Dit woordspel is voor alle muziekliefhebbers op kantoor. Riff Off is een populair spel rond bekende songteksten. Heb je wat hulp nodig? Zoek online de tekst van een heel populair nummer op. Noem je teamgenoten één woord uit het nummer. We geven een voorbeeld: het eerste woord is “never”. Kunnen je teamgenoten het niet raden, geef ze dan nog een woord (ons volgende voorbeeld is “give”) tot iemand het nummer roept. Hopelijk heeft niemand het opgegeven en heb je het onze geraden: “Never Gonna Give You Up”!
Dit woordspel is voor alle muziekliefhebbers op kantoor. Riff Off is een populair spel rond bekende songteksten. Heb je wat hulp nodig? Zoek online de tekst van een heel populair nummer op. Noem je teamgenoten één woord uit het nummer. We geven een voorbeeld: het eerste woord is “never”.
Kunnen je teamgenoten het niet raden, geef ze dan nog een woord (ons volgende voorbeeld is “give”) tot iemand het nummer roept. Hopelijk heeft niemand het opgegeven en heb je het onze geraden: “Never Gonna Give You Up”!
Zie dit als het tijdreisavontuur van je team. De Historical Timeline Quest neemt je mee naar historische plekken, maar met een twist. Jullie ontcijferen aanwijzingen die verhalen uit het verleden onthullen. Het is alsof je samen de raadsels van de geschiedenis oplost. Door als team samen te werken, leggen jullie verbanden, reconstrueren jullie de tijdlijn en ontdekken jullie het grotere geheel. Door gedeelde 'aha'-momenten en gezamenlijk speurwerk leren jullie elkaars unieke kennis en vaardigheden waarderen. Het is niet zomaar geschiedenis; het is een reis die je team dichter bij elkaar brengt, aanwijzing voor aanwijzing.
Zie dit als het tijdreisavontuur van je team. De Historical Timeline Quest neemt je mee naar historische plekken, maar met een twist. Jullie ontcijferen aanwijzingen die verhalen uit het verleden onthullen. Het is alsof je samen de raadsels van de geschiedenis oplost. Door als team samen te werken, leggen jullie verbanden, reconstrueren jullie de tijdlijn en ontdekken jullie het grotere geheel. Door gedeelde 'aha'-momenten en gezamenlijk speurwerk leren jullie elkaars unieke kennis en vaardigheden waarderen. Het is niet zomaar geschiedenis; het is een reis die je team dichter bij elkaar brengt, aanwijzing voor aanwijzing.
Ons voorlaatste improvisatiespel voor virtuele teams sluit veel beter aan op de werkvloer, zeker als je in sales werkt! Met een krachtige combinatie van improvisatie en salestraining eindigt je team het gesprek met meer vertrouwen in hun verkoopvaardigheden, meer gemak bij het spreken voor een groep en een sterkere band met hun collega's.
Ons voorlaatste improvisatiespel voor virtuele teams sluit veel beter aan op de werkvloer, zeker als je in sales werkt!
Met een krachtige combinatie van improvisatie en salestraining eindigt je team het gesprek met meer vertrouwen in hun verkoopvaardigheden, meer gemak bij het spreken voor een groep en een sterkere band met hun collega's.
Bij Sell It to Me proberen teamleden om de beurt een willekeurig voorwerp van hun bureau (of uit de buurt) aan de groep te verkopen. De twist: ze mogen niet zelf kiezen wat ze verkopen! Dat doen hun collega's, door te kijken welke voorwerpen ze (op het scherm) in de kamer van die persoon zien en op basis daarvan te kiezen.
Zodra de deelnemer weet wat er verkocht moet worden, krijgt die 30 seconden om een pitch voor te bereiden. Daarna zijn er nog eens 60 seconden om de teamgenoten over te halen dat voorwerp te kopen! Als de tijd om is, beoordeelt iedereen de kwaliteit van de pitch met een cijfer van 1 (kan beter) tot 10 (wereldklasse). Wie aan het eind de hoogste score heeft, wint een prijs!
Zin in een kleine variatie op deze activiteit?
Vraag eens om een verkooppitch tussen andere onderdelen van de meeting door. De oefening wordt dan minder gestructureerd, maar er komt een verrassingselement bij: iedereen blijft scherp en de meeting wordt interessanter.
Welke aanpak je ook kiest, houd de sfeer luchtig en vrolijk. Het gaat er niet om de verkoopvaardigheden van je medewerkers te laten zien! Het gaat erom plezier te hebben, elkaar aan het lachen te maken en samen succesvolle verkooppitches te bedenken.

Dit spel is een andere variant van verhalen vertellen, maar met een paar twists die het net wat uitdagender maken. Eigenlijk is het vooral een improvisatieoefening.
Dit spel is een andere variant van verhalen vertellen, maar met een paar twists die het net wat uitdagender maken. Eigenlijk is het vooral een improvisatieoefening.


Misschien heb je Woordassociatie weleens gespeeld om de tijd te doden tijdens lange reizen. Grappig genoeg werkt het ook uitstekend als snel teambuildingspel!
Misschien heb je Woordassociatie weleens gespeeld om de tijd te doden tijdens lange reizen. Grappig genoeg werkt het ook uitstekend als snel teambuildingspel!
Ideaal voor: snel denken, communicatie
Duur: 5 minuten
Spelers: 4+
Wat je nodig hebt: niets
Voorbereiding: Zet je groep in een kring, met iedereen naar binnen gericht. Spelers kunnen zitten of staan.
Spelen: Iemand begint het spel met één woord. Daarna gaat de beurt de kring rond en antwoordt elke speler met een woord dat ze sterk associëren met het vorige woord. Als speler één bijvoorbeeld begint met het woord ‘boom’, zegt speler twee misschien ‘bladeren’ en speler drie daarna ‘herfst’. Zo gaat het de kring rond tot de tijd om is.

Waarschijnlijk kent iedereen het klassieke spel Pictionary wel. Deze activiteit geeft een twist aan het traditionele spel, met de nadruk op aanpassingsvermogen en snel denken. Aanpassingsvermogen is erg belangrijk bij agile werken, omdat de meeste teams halverwege een taak op veranderingen moeten kunnen inspelen.
Waarschijnlijk kent iedereen het klassieke spel Pictionary. Deze activiteit geeft een twist aan het traditionele spel, met de nadruk op aanpassingsvermogen en snel denken. Aanpassingsvermogen is erg belangrijk bij agile werken, omdat de meeste teams halverwege een taak op veranderingen moeten kunnen inspelen. Dit spel helpt daarbij, dus zo zet je het op:
Verdeel iedereen in tweetallen of kleine groepen, waarbij één persoon per groep begint als ‘tekenaar’. De tekenaar tekent een opdracht die jij geeft, zoals ‘teamdoel’ of ‘productfeature’. Halverwege voeg je een nieuw element toe aan wat er getekend moet worden, zoals ‘gebruikersfeedback’ of ‘obstakel in het project’. De tekenaar moet de tekening ter plekke aanpassen, terwijl de rest volop gokt.
Een snelle breinbreker of quizvraag is een eenvoudige manier om je team aan het begin van de week te betrekken. Dit werkt vooral goed om de betrokkenheid in remote teams te vergroten. Je kunt in Slack een speciaal kanaal aanmaken waar medewerkers het antwoord kunnen bespreken.
Een snelle breinbreker of quizvraag is een eenvoudige manier om je team aan het begin van de week te betrekken. Dit werkt vooral goed om de betrokkenheid in remote teams te vergroten. Je kunt in Slack een speciaal kanaal aanmaken waar medewerkers het antwoord kunnen bespreken.
Ideaal voor: Interactie stimuleren
Duur: 5 minuten
Spelers: 6+
Wat je nodig hebt: Een prikkelend raadsel, een quizvraag of een breinbreker
Voorbereiding: Kies een vaste dag in de week waarop je je team een pittige vraag voorlegt. Als het zover is, kun je de vraag presenteren op de manier die jou het beste uitkomt. Schrijf hem op een whiteboard in de gemeenschappelijke ruimte, stuur hem per e-mail of zet hem – als je remote werkt – in een speciale Slack-groep.
Spelen: Zodra je de vraag hebt gesteld, geef je je medewerkers wat tijd om over mogelijke antwoorden of oplossingen na te denken. Jij bepaalt wanneer je het antwoord onthult, maar het idee is dat je medewerkers als groep met de vraag aan de slag gaan. Als je wilt, kun je een ranglijst bijhouden met aan het eind van het jaar een prijs voor degene die de meeste vragen goed heeft beantwoord.
Organiseer een speurtocht waarbij medewerkers op zoek gaan naar mogelijke gevaren op de werkvloer. Geef ze een checklist met dingen om te vinden, zoals struikelgevaar, onjuiste opslag of geblokkeerde nooduitgangen. Hebben ze iets gevonden, dan melden ze dat bij een leidinggevende of veiligheidsfunctionaris. Dit spel maakt van veiligheid een interactieve uitdaging en stimuleert medewerkers om alerter en proactiever risico's te herkennen. Je speelt eigenlijk detective, met een veiligere werkplek als beloning. En wie houdt er nu niet van een beetje gezonde competitie?
Organiseer een speurtocht waarbij medewerkers op zoek gaan naar mogelijke gevaren op de werkvloer. Geef ze een checklist met dingen om te vinden, zoals struikelgevaar, onjuiste opslag of geblokkeerde nooduitgangen. Hebben ze iets gevonden, dan melden ze dat bij een leidinggevende of veiligheidsfunctionaris.
Dit spel maakt van veiligheid een interactieve uitdaging en stimuleert medewerkers om alerter en proactiever risico's te herkennen. Je speelt eigenlijk detective, met een veiligere werkplek als beloning. En wie houdt er nu niet van een beetje gezonde competitie?
Daag medewerkers uit om parodieën te schrijven en op te voeren op populaire liedjes, met songteksten over veiligheid. Neem de optredens op en laat iedereen stemmen om de beste te kiezen. Geef prijzen voor de beste optredens. Deze activiteit combineert muziek en humor met belangrijke veiligheidsboodschappen, waardoor ze memorabel en vermakelijk is. Ze stimuleert creativiteit en teamgeest en brengt veiligheidsregels op een leuke manier onder de aandacht. En wie houdt er nou niet van een goede songparodie?
Daag medewerkers uit om parodieën te schrijven en op te voeren op populaire liedjes, met songteksten over veiligheid. Neem de optredens op en laat iedereen stemmen om de beste te kiezen. Geef prijzen voor de beste optredens.
Deze activiteit combineert muziek en humor met belangrijke veiligheidsboodschappen, waardoor ze memorabel en vermakelijk is. Ze stimuleert creativiteit en teamgeest en brengt veiligheidsregels op een leuke manier onder de aandacht. En wie houdt er nou niet van een goede songparodie?
“Hé! Collega! Blijf van die onveilige dingen af! Al met al ben je gewoon weer een uitglijder in de gang” 🎶
Twee mensen staan tegenover elkaar en spiegelen elkaars bewegingen, terwijl ze proberen synchroon te blijven.
Twee mensen staan tegenover elkaar en spiegelen elkaars bewegingen, terwijl ze proberen synchroon te blijven.
Het is hints, maar dan met een twist. Bij mimic madness beeldt één speler woorden of zinnen uit van hintskaartjes, terwijl de teamgenoten proberen te raden wat er wordt uitgebeeld. Praten is niet toegestaan! Dit klassieke teambuildingspel is ideaal om communicatievaardigheden te versterken en de innerlijke artiest in iedereen naar boven te halen. Het is een leuke, energieke manier om mensen te laten samenwerken en zorgt voor de nodige lachsalvo's op kantoor.
Het is hints, maar dan met een twist. Bij mimic madness beeldt één speler woorden of zinnen uit van hintskaartjes, terwijl de teamgenoten proberen te raden wat er wordt uitgebeeld. Praten is niet toegestaan!
Dit klassieke teambuildingspel is ideaal om communicatievaardigheden te versterken en de innerlijke artiest in iedereen naar boven te halen. Het is een leuke, energieke manier om mensen te laten samenwerken en zorgt voor de nodige lachsalvo's op kantoor.

Maak iedereen een beetje slimmer terwijl ze hun dorst lessen. Vraag of iedereen bij de volgende happy hour een boek meeneemt om te delen. Laat mensen hun favoriete boek meenemen, of het boek over professionele ontwikkeling dat hen het meest heeft geholpen. Iedereen vertelt kort wat dat boek zo bijzonder maakt. Aan het einde van het event kunnen mensen de meegebrachte boeken lenen of gewoon de titel onthouden, zodat ze het later zelf kunnen opzoeken. Zo leer je je collega's beter kennen en steek je tegelijkertijd nog wat op.
Maak iedereen een beetje slimmer terwijl ze hun dorst lessen. Vraag of iedereen bij de volgende happy hour een boek meeneemt om te delen. Laat mensen hun favoriete boek meenemen, of het boek over professionele ontwikkeling dat hen het meest heeft geholpen. Iedereen vertelt kort wat dat boek zo bijzonder maakt. Aan het einde van het event kunnen mensen de meegebrachte boeken lenen of gewoon de titel onthouden, zodat ze het later zelf kunnen opzoeken. Zo leer je je collega's beter kennen en steek je tegelijkertijd nog wat op.

Als je begrijpt hoe je collega's denken, kun je dingen vanuit hun perspectief zien. Blind Drawing test hoe goed je medewerkers de instructies van hun partner kunnen interpreteren.
Als je begrijpt hoe je collega's denken, kun je dingen vanuit hun perspectief zien. Blind Drawing test hoe goed je medewerkers de instructies van hun partner kunnen interpreteren.
Ideaal voor: Communicatie, observatie, luisteren
Duur: 10 minuten
Spelers: 6+
Wat je nodig hebt: Pen, papier, voorbeeldafbeeldingen
Voorbereiding: Verdeel je groep in tweetallen en laat ze met de ruggen tegen elkaar zitten. Geef in elk tweetal de ene speler een voorbeeldafbeelding en de andere speler pen en papier.
Spelverloop: De speler met pen en papier probeert de voorbeeldafbeelding na te tekenen door te luisteren naar de instructies van de partner. De tekenaar mag niet praten of op een andere manier communiceren en moet het doen met de instructies die gegeven worden. Als de tijd om is, laat je elk team zijn tekening laten zien. Het team waarvan de tekening het meest op de voorbeeldafbeelding lijkt, wint.
Wil je een activiteit met wat meer tempo? Bereid dan voor de sessie een set inspirerende quotes voor. Kies evenveel quotes als er deelnemers zijn en schrijf ze elk op een apart stukje papier. Leg de stapel papiertjes in het midden van de ruimte en laat iedereen een quote pakken. Iedereen vertelt de groep wat de quote voor hem of haar betekent en waarom die waardevol is. Ga zo door tot iedereen een quote heeft kunnen voorlezen en bespreken.
Wil je een activiteit met wat meer tempo? Bereid dan voor de sessie een set inspirerende quotes voor. Kies evenveel quotes als er deelnemers zijn en schrijf ze elk op een apart stukje papier. Leg de stapel papiertjes in het midden van de ruimte en laat iedereen een quote pakken. Iedereen vertelt de groep wat de quote voor hem of haar betekent en waarom die waardevol is. Ga zo door tot iedereen een quote heeft kunnen voorlezen en bespreken.
Dit is een superleuke manier om het ijs te breken, met een competitief tintje. Deelnemers leren elkaar op een speelse manier beter kennen. Maak eerst een bingokaart met in elk vakje een stelling of vraag. Zorg dat elk vakje op minstens één persoon in de groep van toepassing is. Kies ook een paar dingen die aansluiten bij jullie werk of het evenement. Elke speler krijgt een bingokaart en gaat vervolgens rondlopen en in gesprek met de andere deelnemers. Het doel is om voor elk vakje iemand te vinden die het mag aftekenen, op basis van wat ze te weten komen. Tip: laat elke persoon maar één of twee vakjes aftekenen, zodat niet steeds dezelfde mensen alle vakjes invullen en iemand meteen bingo heeft. Als iedereen bingo heeft (of bijna), stop je het spel en laat je iedereen iets vertellen wat ze over hun collega's hebben geleerd.
Dit is een superleuke manier om het ijs te breken, met een competitief tintje. Deelnemers leren elkaar op een speelse manier beter kennen. Maak eerst een bingokaart met in elk vakje een stelling of vraag. Zorg dat elk vakje op minstens één persoon in de groep van toepassing is. Kies ook een paar dingen die aansluiten bij jullie werk of het evenement. Elke speler krijgt een bingokaart en gaat vervolgens rondlopen en in gesprek met de andere deelnemers. Het doel is om voor elk vakje iemand te vinden die het mag aftekenen, op basis van wat ze te weten komen. Tip: laat elke persoon maar één of twee vakjes aftekenen, zodat niet steeds dezelfde mensen alle vakjes invullen en iemand meteen bingo heeft. Als iedereen bingo heeft (of bijna), stop je het spel en laat je iedereen iets vertellen wat ze over hun collega's hebben geleerd.
Breng je teams in een agile mindset met een potje Iteration Auction. Het spel gaat snel en helpt medewerkers om te prioriteren, te onderhandelen en zich snel aan te passen: allemaal kernonderdelen van de agile methodiek.
Breng je teams in een agile mindset met een potje Iteration Auction. Het spel gaat snel en helpt medewerkers om te prioriteren, te onderhandelen en zich snel aan te passen: allemaal kernonderdelen van de agile methodiek.
Geef elke speler een vast bedrag aan ‘iteratiedollars’ om te besteden aan acties (taken, verbeteringen of projectfeatures) op een gedeeld bord. Deze acties hebben betrekking op een eenvoudig project dat je hun geeft, zoals het op de markt brengen van een product in een bepaalde markt. Ken elke actie een prijs toe op basis van de complexiteit of waarde (hoeveel je denkt dat die hun project helpt). Laat ze bieden, de actie uitvoeren en na elke ronde evalueren, waarna ze in de tweede ronde opnieuw mogen bieden. Dit zijn de ‘projectupdates’. Door op taken te bieden, raken teamleden eraan gewend om impact en urgentie per iteratie af te wegen, net als in echte agile sprints.
Waterpistoolraces zijn een spannend alternatief voor een klassiek watergevecht. Om te spelen heb je plastic bekers nodig (één per team van twee personen), touw, een schaar, ducttape en genoeg waterpistolen voor de helft van de groep (bij 10 personen heb je dus minstens 5 waterpistolen nodig). Bereid het spel zo voor: Maak een klein gaatje onderin elke beker, vlak bij de rand. Rijg een lang stuk touw (bijvoorbeeld 4,5 meter) door elke beker. Span het touw met ducttape tussen twee vaste punten die iets dichter bij elkaar staan dan de lengte van het touw (bijvoorbeeld een boom en een hek op ongeveer 3,5 meter van elkaar). Alle bekers moeten in dezelfde richting wijzen. Speel het spel zo: Verdeel de groep in tweetallen en blinddoek in elk duo één persoon. Geef de geblinddoekte spelers een waterpistool. Zorg dat de beker aan het begin van het touw staat, het dichtst bij de teams. Laat de duo's tegen elkaar strijden: wie spuit het snelst water in de beker en duwt die zo naar het andere uiteinde van het touw? Het eerste duo dat de beker aan de overkant krijgt, wint. Natuurlijk kan maar één persoon zien wat er gebeurt! Die moet duidelijk communiceren om de partner de goede kant op te sturen. Waterpistoolraces zijn uniek, spannend en geweldig voor teambuilding. Een extra voordeel: iedereen kan meedoen. Anders dan bij andere sportdagspellen voor volwassenen met veel fysieke inspanning hoef je alleen een waterpistool te kunnen afvuren!
Waterpistoolraces zijn een spannend alternatief voor een klassiek watergevecht. Om te spelen heb je plastic bekers nodig (één per team van twee personen), touw, een schaar, ducttape en genoeg waterpistolen voor de helft van de groep (bij 10 personen heb je dus minstens 5 waterpistolen nodig).
Bereid het spel zo voor:
Speel het spel zo:
Het eerste duo dat de beker aan de overkant krijgt, wint. Natuurlijk kan maar één persoon zien wat er gebeurt! Die moet duidelijk communiceren om de partner de goede kant op te sturen.
Waterpistoolraces zijn uniek, spannend en geweldig voor teambuilding. Een extra voordeel: iedereen kan meedoen. Anders dan bij andere sportdagspellen voor volwassenen met veel fysieke inspanning hoef je alleen een waterpistool te kunnen afvuren!
Om de tekenchallenge te spelen, wijst elk team eerst één speler aan als 'de tekenaar', terwijl de andere spelers 'de beschrijvers' zijn. De beschrijvers krijgen een afbeelding te zien die ze binnen een bepaalde tijd aan de tekenaar moeten beschrijven. Hoe nauwkeuriger de beschrijving, hoe nauwkeuriger de tekening. Het spel zorgt gegarandeerd voor de nodige lachsalvo's in je groep en helpt de spelers tegelijk hun communicatie- en luistervaardigheden te ontwikkelen.
Dit is een luchtig teamspel dat ideaal is om communicatievaardigheden te verbeteren. Voordat je kunt beginnen, verdeel je de spelers in kleine groepjes, bijvoorbeeld 2-3 spelers per team. Meer spelers per team en het wordt al snel chaotisch.
Om de tekenchallenge te spelen, wijst elk team eerst één speler aan als 'de tekenaar', terwijl de andere spelers 'de beschrijvers' zijn. De beschrijvers krijgen een afbeelding te zien die ze binnen een bepaalde tijd aan de tekenaar moeten beschrijven. Hoe nauwkeuriger de beschrijving, hoe nauwkeuriger de tekening.
Het spel zorgt gegarandeerd voor de nodige lachsalvo's in je groep en helpt de spelers tegelijk hun communicatie- en luistervaardigheden te ontwikkelen.
Bij dit spel bedenkt elke deelnemer 3 doordachte vragen om de anderen beter te leren kennen. Schrijf elke vraag op een apart post-it-briefje. Laat iedereen vervolgens rondlopen en in tweetallen vragen stellen en beantwoorden. Na het stellen van een vraag en het horen van het antwoord geef je de vraag die je net hebt gesteld aan de ander. Zo wisselen deelnemers bij elke ontmoeting elk één vraag uit. Deze activiteit is ideaal voor groepen tot 50 of 60 personen.
Bij dit spel bedenkt elke deelnemer 3 doordachte vragen om de anderen beter te leren kennen. Schrijf elke vraag op een apart post-it-briefje. Laat iedereen vervolgens rondlopen en in tweetallen vragen stellen en beantwoorden. Na het stellen van een vraag en het horen van het antwoord geef je de vraag die je net hebt gesteld aan de ander. Zo wisselen deelnemers bij elke ontmoeting elk één vraag uit. Deze activiteit is ideaal voor groepen tot 50 of 60 personen.
Pass the ball is populair bij sollicitatiegesprekken en nieuwe teams: een effectieve icebreaker die medewerkers verbindt en energie geeft. En het spel is ook nog eens supersimpel.
Pass the ball is populair bij sollicitatiegesprekken en nieuwe teams: een effectieve icebreaker die medewerkers verbindt en energie geeft. En het spel is ook nog eens supersimpel.
Jullie staan in een kring. Eén persoon begint door een bal naar een collega te gooien en stelt diegene tegelijk een vraag.
Wie de bal vangt, beantwoordt de vraag en doet daarna hetzelfde bij een andere teamgenoot. Zo gaan jullie door zolang je wilt. Mogelijke vragen zijn:
Om iedereen geboeid te houden en er meer vaart in te brengen, probeer je de bal zo snel mogelijk door te geven en de vragen zo snel mogelijk te stellen en te beantwoorden. Je kunt ook regels toevoegen (bijvoorbeeld “wie de bal laat vallen, moet een opdracht uitvoeren” of “alleen open vragen toegestaan”) om het spel nog leuker te maken.
Of je nu nieuwe medewerkers inwerkt of je huidige medewerkers gewoon een hechtere eenheid wilt laten vormen: Hypeman helpt je gegarandeerd op weg. Met persoonlijke introducties en een vleugje rollenspel is het een populaire activiteit die altijd zorgt voor een positieve sfeer op kantoor!
Of je nu nieuwe medewerkers inwerkt of je huidige medewerkers gewoon een hechtere eenheid wilt laten vormen: Hypeman helpt je gegarandeerd op weg. Met persoonlijke introducties en een vleugje rollenspel is het een populaire activiteit die altijd zorgt voor een positieve sfeer op kantoor!
Probeer het eens: verdeel het team in groepjes van 3 en laat iedereen zelf een rol kiezen:
Speler 2 zou speler 1 bijvoorbeeld zo kunnen voorstellen: “Dit is Arthur. Hij is verkoper bij ons bedrijf en speelt in het weekend graag tennis.”
Daarna komt de Hypeman in actie: “Hier is Arthur – oftewel de coolste gast die ik ken! Hij is zo goed in zijn werk dat hij zand in de woestijn zou kunnen verkopen! O, en hij hanteert een tennisracket als Roger Federer. Eerlijk, je bent gek als je niet bevriend met hem wilt zijn.”
Wissel daarna de rollen, zodat iedereen een keer de Hypeman mag zijn (en een keer door een collega de hemel in geprezen wordt!). Moedig geestige en absurde beweringen aan: gekke complimenten waar mensen om moeten lachen. Je kunt zelfs nog een stap verder gaan en prijzen uitreiken voor de beste Hypeman – gekozen door de groep!
Koel af en laat stoom af tijdens een waterpistoolgevecht! Teams gaan een vriendschappelijke strijd met waterpistolen aan, ontwijken stralen en maken elkaar kletsnat. Een leuke, verfrissende manier om energie kwijt te raken en van de buitenlucht te genieten. Perfect om wat actie en spanning toe te voegen aan een teamdag, en er gaat niets boven een flink watergevecht om iedereen aan het lachen te krijgen.
Koel af en laat stoom af tijdens een waterpistoolgevecht! Teams gaan een vriendschappelijke strijd met waterpistolen aan, ontwijken stralen en maken elkaar kletsnat. Een leuke, verfrissende manier om energie kwijt te raken en van de buitenlucht te genieten.
Perfect om wat actie en spanning toe te voegen aan een teamdag, en er gaat niets boven een flink watergevecht om iedereen aan het lachen te krijgen.
Ontdek meer leuke teambuildingactiviteiten voor kleine groepen om energie en spanning toe te voegen aan je volgende teamevenement.
Robots bouwt voort op het basisidee achter Human Objects (eerder in dit artikel) en gaat nog een stap verder. Deze keer imiteren niet individuen willekeurige voorwerpen, maar werkt het hele team samen om één robot te vormen!
Robots bouwt voort op het basisidee achter Human Objects (eerder in dit artikel) en gaat nog een stap verder. Deze keer imiteren niet individuen willekeurige voorwerpen, maar werkt het hele team samen om één robot te vormen!
Dit grappige improvisatiespel begint met iedereen in een kring. Daarna vraag je iemand om naar het midden te lopen en bij elke stap te doen alsof die persoon een robot is.
Na een paar seconden springt iemand anders erbij en doet alsof die een nieuw onderdeel van de robot is, compleet met eigen bewegingen en geluiden. Herhaal dit tot je een complete machine hebt, opgebouwd uit collega's in allerlei houdingen die elk een andere functie uitvoeren, maar uiteindelijk als één geheel werken.
Denk aan “The Office” meets “Transformers”. Je voelt je weer even op school en ligt dubbel als kleine kinderen terwijl je collega's zich in steeds gekkere houdingen wringen (en er robotgeluiden bij maken).
Is de robot helemaal in elkaar gezet, dan kun je de “robot” een taak laten uitvoeren of zichzelf stukje bij beetje laten demonteren. Sterker nog: je kunt het team zelfs een robot laten bouwen die voor een specifieke taak is ontworpen.
Wat er ook gebeurt, het resultaat is een hoge mate van samenwerking. Iedereen haakt armen in, houdt handen vast en beweegt synchroon om samen een machine te bouwen en na te bootsen. Het plezier, het fysieke contact en de humor zorgen bovendien voor hechtere banden.

Dit spel is vrij makkelijk op het laatste moment te organiseren: iedereen heeft alleen even tijd nodig om een jeugdfoto van zichzelf te printen. Je hangt alle foto's op en laat iedereen raden welke babyfoto bij welke collega hoort. Je kunt de foto's ook laten rondgaan en iedereen laten bijhouden hoeveel ze er goed hebben geraden. Wil je er een wedstrijd van maken? Roep dan een winnaar uit: degene die de meeste foto's goed heeft geraden.
Dit spel is vrij makkelijk op het laatste moment te organiseren: iedereen heeft alleen even tijd nodig om een jeugdfoto van zichzelf te printen. Je hangt alle foto's op en laat iedereen raden welke babyfoto bij welke collega hoort. Je kunt de foto's ook laten rondgaan en iedereen laten bijhouden hoeveel ze er goed hebben geraden. Wil je er een wedstrijd van maken? Roep dan een winnaar uit: degene die de meeste foto's goed heeft geraden.
