Dit spel zet de creativiteit van je team aan het werk en daagt iedereen uit om ter plekke te bedenken wat ze zeggen. Het idee is heel simpel. Iedereen maakt om de beurt een zin. Elke zin moet rijmen op de vorige. Bijvoorbeeld: “John stond op en ging naar zijn werk” … “Het was zijn laatste dag, dus hij grijnsde sterk...” Enzovoort.
Dit spel zet de creativiteit van je team aan het werk en daagt iedereen uit om ter plekke te bedenken wat ze zeggen.
Het idee is heel simpel. Iedereen maakt om de beurt een zin. Elke zin moet rijmen op de vorige. Bijvoorbeeld: “John stond op en ging naar zijn werk” … “Het was zijn laatste dag, dus hij grijnsde sterk...” Enzovoort.
Spreek een globale tijdslimiet af waarbinnen iedereen zijn zin moet zeggen (wij raden drie seconden aan). Wie te traag is, verliest en ligt eruit voor de volgende ronde. Daarna begint er een nieuw verhaal. Wie een rijmwoord herhaalt dat al gebruikt is, ligt er ook uit.
Het spel gaat door tot er nog twee spelers over zijn voor de ‘grote finale’.
Dit is een heel leuk icebreakerspel voor kleinere groepen en teams die elkaar al jaren kennen. Laat iedereen een grappig of interessant (waargebeurd) verhaal op een klein papiertje schrijven. Verzamel daarna alle papiertjes in een hoed, zodat ze getrokken kunnen worden. De begeleider kiest willekeurig verhalen en leest ze hardop voor. Vervolgens raadt iedere speler wie het verhaal heeft geschreven. Zo leer je nieuwe dingen over mensen die je misschien al heel lang kent.
Dit is een heel leuk icebreakerspel voor kleinere groepen en teams die elkaar al jaren kennen. Laat iedereen een grappig of interessant (waargebeurd) verhaal op een klein papiertje schrijven. Verzamel daarna alle papiertjes in een hoed, zodat ze getrokken kunnen worden. De begeleider kiest willekeurig verhalen en leest ze hardop voor. Vervolgens raadt iedere speler wie het verhaal heeft geschreven. Zo leer je nieuwe dingen over mensen die je misschien al heel lang kent.
Zet je denkpet op voor Code breakers! Teams krijgen een reeks cryptische raadsels en uitdagingen om op te lossen, waarbij elke oplossing naar de volgende aanwijzing leidt. Het is een mentale race om de laatste code te kraken en de overwinning op te eisen. Dit spel is ideaal om probleemoplossend vermogen en teamwork op de proef te stellen. Bovendien gaat er niets boven de spanning van die laatste puzzel oplossen vóór de andere teams.
Zet je denkpet op voor Code breakers! Teams krijgen een reeks cryptische raadsels en uitdagingen om op te lossen, waarbij elke oplossing naar de volgende aanwijzing leidt. Het is een mentale race om de laatste code te kraken en de overwinning op te eisen.
Dit teambuildingspel is ideaal om probleemoplossend vermogen en teamwork op de proef te stellen. Bovendien gaat er niets boven de spanning van die laatste puzzel oplossen vóór de andere teams.
Daag je team uit om snel te schakelen terwijl ze ter plekke een verhaal verzinnen! Bij Swedish Story moet de verteller razendsnel beslissingen nemen terwijl er willekeurige woorden op hem of haar worden afgevuurd.
Daag je team uit om snel te schakelen terwijl ze ter plekke een verhaal verzinnen! Bij Swedish Story moet de verteller razendsnel beslissingen nemen terwijl er willekeurige woorden op hem of haar worden afgevuurd.
Ideaal voor: Spreken in het openbaar, besluitvorming
Duur: 5-10 minuten
Spelers: 4+
Wat je nodig hebt: Niets
Voorbereiding: Verdeel je groep in teams van ongeveer 4-5 spelers en vraag elk team om één persoon als verteller te kiezen.
Spelen: De vertellers krijgen een onderwerp om over te praten. Zodra ze aan hun verzonnen verhaal beginnen, roepen de andere teamleden willekeurige woorden die de verteller in het verhaal moet verwerken. Gaat het verhaal bijvoorbeeld over een orkaan, dan roepen de andere spelers misschien woorden als “koe”, “maaidorser” of “Elvis Presley!” Het doel is dat de verteller rustig blijft en de irrelevante woorden en zinnen soepel in het verhaal verwerkt. Is de tijd om, dan kun je het spel beëindigen of opnieuw spelen met een ander onderwerp en een andere verteller.
Een fanatiek spel waarbij het doel is om een voorwerp uit het midden van de groep te stelen. Hoe werkt het? Verdeel een grote groep in twee kleinere teams en geef iedereen in team A en team B een nummer. Iedereen in beide teams krijgt bijvoorbeeld een nummer van 1 tot 10. Laat de teams vervolgens tegenover elkaar staan, met het voorwerp in het midden. Een spelleider roept willekeurig een nummer, waarna de spelers met dat nummer uit beide teams proberen het voorwerp te pakken en mee terug te nemen naar hun eigen kant. Het is een erg fysiek spel, dus houd rekening met je team voordat je het voorstelt.
Een fanatiek spel waarbij het doel is om een voorwerp uit het midden van de groep te stelen. Hoe werkt het? Verdeel een grote groep in twee kleinere teams en geef iedereen in team A en team B een nummer. Iedereen in beide teams krijgt bijvoorbeeld een nummer van 1 tot 10. Laat de teams vervolgens tegenover elkaar staan, met het voorwerp in het midden. Een spelleider roept willekeurig een nummer, waarna de spelers met dat nummer uit beide teams proberen het voorwerp te pakken en mee terug te nemen naar hun eigen kant. Het is een erg fysiek spel, dus houd rekening met je team voordat je het voorstelt.

Het kan heel interessant zijn om meer te weten te komen over de achtergrond van mensen, vooral als ze niet uit jouw regio komen. Je weet maar nooit wie op de middelbare school lacrossekampioen was, of wie hierheen is verhuisd uit Japan. Begin je icebreaker door iedereen de grootste prestatie te laten delen die ze vóór hun 18e hebben behaald.
Het kan heel interessant zijn om meer te weten te komen over de achtergrond van mensen, vooral als ze niet uit jouw regio komen. Je weet maar nooit wie op de middelbare school lacrossekampioen was, of wie hierheen is verhuisd uit Japan. Begin je icebreaker door iedereen de grootste prestatie te laten delen die ze vóór hun 18e hebben behaald.

Dit is een energiek spel dat perfect is voor groepen. Gebruik het om grote groepen op een leuke manier op te warmen of om lange periodes van zitten te doorbreken, bijvoorbeeld tijdens een training. Alle deelnemers moeten “lopen” en “stoppen” op de commando’s van een spelleider. De spelleider herhaalt de twee commando’s een paar keer zodat iedereen eraan gewend raakt, en wisselt daarna de commando’s af om mensen “erin te laten lopen”. Bijvoorbeeld door twee keer achter elkaar “stop” te zeggen. Je kunt ook andere commando’s toevoegen, zoals “springen” of “omdraaien”. Er is niet echt een winnaar: het gaat er gewoon om dat iedereen lekker gek doet en in beweging komt.
Dit is een energiek spel dat perfect is voor groepen. Gebruik het om grote groepen op een leuke manier op te warmen of om lange periodes van zitten te doorbreken, bijvoorbeeld tijdens een training. Alle deelnemers moeten “lopen” en “stoppen” op de commando’s van een spelleider. De spelleider herhaalt de twee commando’s een paar keer zodat iedereen eraan gewend raakt, en wisselt daarna de commando’s af om mensen “erin te laten lopen”. Bijvoorbeeld door twee keer achter elkaar “stop” te zeggen. Je kunt ook andere commando’s toevoegen, zoals “springen” of “omdraaien”. Er is niet echt een winnaar: het gaat er gewoon om dat iedereen lekker gek doet en in beweging komt.
Heb je ooit het populaire studentendrankspel 'beerpong' gespeeld? Dan komt dit je bekend voor. Vul plastic bekers met water en zet er zes aan beide uiteinden van een tafel. Gooi om de beurt pingpongballetjes met als doel ze in de bekers te laten landen. Wie binnen een minuut de meeste ballen raak gooit, wint.
Heb je ooit het populaire studentendrankspel 'beerpong' gespeeld? Dan komt dit je bekend voor. Vul plastic bekers met water en zet er zes aan beide uiteinden van een tafel. Gooi om de beurt pingpongballetjes met als doel ze in de bekers te laten landen. Wie binnen een minuut de meeste ballen raak gooit, wint.
Role Reversal is een geweldig teambuildingspel waarbij medewerkers een tijdje van rol wisselen met hun collega's!
Role Reversal is een geweldig teambuildingspel waarbij medewerkers een tijdje van rol wisselen met hun collega's!
Benodigdheden:
Zo speel je het:
Waarom het een geweldig teambuildingspel is:
Toptip voor een soepel verloop: Herinner iedereen eraan dat het niet gaat om fouten zoeken, maar om elkaar begrijpen en waarderen. Houd een open blik, mensen!
Zin in een mini-avontuur? Bij de kantoorspeurtocht racen teams tegen elkaar om aanwijzingen op te lossen en gekke uitdagingen te voltooien die hen naar verstopte voorwerpen in het kantoor leiden. Het is een mix van puzzelen, creativiteit en – laten we eerlijk zijn – een kans om voor de lol tussen bureaus rond te snuffelen. Dit is perfect om iedereen in beweging te krijgen en samen de aanwijzingen te kraken. En het is altijd grappig om te zien wie het veel te serieus neemt.
Zin in een mini-avontuur? Bij de kantoorspeurtocht racen teams tegen elkaar om aanwijzingen op te lossen en gekke uitdagingen te voltooien die hen naar verstopte voorwerpen in het kantoor leiden. Het is een mix van puzzelen, creativiteit en – laten we eerlijk zijn – een kans om voor de lol tussen bureaus rond te snuffelen.
Dit is een perfecte teambuildingactiviteit om iedereen in beweging te krijgen en samen de aanwijzingen te kraken. En het is altijd grappig om te zien wie het veel te serieus neemt.
Wil je mensen aan de praat krijgen? De creativiteit in het team laten stromen? Wat gelach uitlokken en wat plezier in de dag brengen? Dan is deze energizer ideaal.
Wil je mensen aan de praat krijgen? De creativiteit in het team laten stromen? Wat gelach uitlokken en wat plezier in de dag brengen? Dan is deze energizer ideaal.
Ga in een kring staan en leg uit dat jullie samen een verhaal gaan vertellen. Het addertje onder het gras: iedereen mag maar 3 woorden per keer zeggen!
Spreek een richting af (bijvoorbeeld tegen de klok in) en laat één persoon beginnen met “Is dat niet gek?” De volgende zet het verhaal voort met 3 eigen woorden, en zo gaat het door tot het verhaal op een natuurlijke manier eindigt. Hoe gekker, wilder en willekeuriger het verhaal, hoe beter. Bijvoorbeeld:
Stap in een wereld vol mysterie en spanning met de Escape Room Expedition. Het probleemoplossend vermogen van je team wordt tot het uiterste getest terwijl jullie door kamers met een uitgewerkt thema navigeren, elk vol cryptische puzzels en raadsels. De uitdaging draait niet alleen om ontsnappen, maar ook om samenwerken, slim nadenken en de grenzen van je creativiteit verleggen. Met de adrenaline door je lijf en razende gedachten ontdek je geheimen en verborgen doorgangen, en smeed je onderweg een onbreekbare band met je teamgenoten.
Stap in een wereld vol mysterie en spanning met de Escape Room Expedition. Het probleemoplossend vermogen van je team wordt tot het uiterste getest terwijl jullie door kamers met een uitgewerkt thema navigeren, elk vol cryptische puzzels en raadsels. De uitdaging draait niet alleen om ontsnappen, maar ook om samenwerken, slim nadenken en de grenzen van je creativiteit verleggen. Met de adrenaline door je lijf en razende gedachten ontdek je geheimen en verborgen doorgangen, en smeed je onderweg een onbreekbare band met je teamgenoten.

“Ja, laten we dat doen” is een klassiek improvisatiespel, rechtstreeks uit de toneelles. We vinden het om allerlei redenen leuk! Een van de grootste pluspunten als het gaat om betere samenwerking is dat iedereen die aanwezig is meedoet. Anders dan bij vergelijkbare activiteiten ligt de focus nooit op één persoon – ideaal voor wie niet graag in de schijnwerpers staat.
“Ja, laten we dat doen” is een klassiek improvisatiespel, rechtstreeks uit de toneelles. We vinden het om allerlei redenen leuk! Een van de grootste pluspunten als het gaat om betere samenwerking is dat iedereen die aanwezig is meedoet.
Anders dan bij vergelijkbare activiteiten ligt de focus nooit op één persoon – ideaal voor wie niet graag in de schijnwerpers staat.
Vraag in een grote, open ruimte iedereen om door de ruimte te gaan lopen. Roep daarna een suggestie voor iets wat de groep moet doen.
Je kunt bijvoorbeeld roepen: “laten we gaan zwemmen in een ijskoud meer”, “laten we deze berg af skiën” of “laten we op onze buik door dit mijnenveld kruipen.” Het kan alles zijn wat je wilt, maar het spel werkt het best als er beweging bij komt kijken.
Wat je ook voorstelt, de groep moet enthousiast reageren door terug te roepen: “ja, laten we dat doen!” Vervolgens voert iedereen de actie uit en beweegt door de ruimte al “zwemmend”, “skiënd” of “kruipend”. Na een tijdje roept iemand anders een nieuwe actie (“laten we een feestmaal koken voor onze Vikinggasten”) en begint het opnieuw.
Het wordt hilarisch als collega’s om zich heen kijken en hun teamgenoten allerlei gekke bewegingen en pantomimes zien maken! Reken op een energieke sfeer, lachen tot je buik pijn doet en de herontdekte lol van spelen.
Bovendien bevestig je een belangrijk onderdeel van samenwerking: er bestaat niet zoiets als een slecht idee. Creatief problemen oplossen vraagt om een cultuur van acceptatie, waarin mensen zich zeker genoeg voelen om hun hand op te steken en iets voor te stellen. “Ja, laten we dat doen” maakt onverwachte ideeën normaal, beloont betrokkenheid en voorkomt dat mensen zich ongemakkelijk voelen. Op kantoor pluk je daar zeker de vruchten van.

Zin in nog een improvisatieactiviteit die a) perfect is voor beginners en b) collega's op een leuke, luchtige manier samenbrengt? Tijd voor een van onze favorieten: de 3-koppige expert. We houden van dit spel omdat het mensen dwingt creatief te denken en zich in te leven in hun teamgenoten, zonder dat iemand in de schijnwerpers wordt gezet.
Zin in nog een improvisatieactiviteit die a) perfect is voor beginners en b) collega's op een leuke, luchtige manier samenbrengt? Tijd voor een van onze favorieten: de 3-koppige expert. We houden van dit spel omdat het mensen dwingt creatief te denken en zich in te leven in hun teamgenoten, zonder dat iemand in de schijnwerpers wordt gezet.
Het enige wat je nodig hebt, is een trio teamgenoten dat samen bepaalde vragen beantwoordt. Laten we de details induiken…
Begin dit improvisatiespel door je team in groepjes van 3 te verdelen. Elk trio vormt een 3-koppige expert! Het publiek (dus iedereen anders in de ruimte) stelt deze expert om de beurt willekeurige vragen, zoals:
De expert moet deze vragen beantwoorden. Maar elk “hoofd” mag maar één woord tegelijk zeggen. Als het trio vindt dat de vraag beantwoord is, zwaait elk lid met de handen om aan te geven dat het antwoord klaar is. Het publiek geeft een daverend applaus en stelt daarna een nieuwe vraag.
Elk trio beantwoordt zo'n 2 tot 3 vragen, waarna de volgende 3-koppige expert aan de beurt is. Trouwens: het is heel normaal dat mensen er in het begin moeite mee hebben!
Om ze op gang te helpen met het woord-voor-woord praten, laat je elke “expert” eerst de vraag herhalen voor het publiek. Bijvoorbeeld: “De – manier – om – de – perfecte – sandwich – te – maken – is…” Zo komt het balletje vanzelf aan het rollen.

Air balloons is een energiek teambuildingspel dat samenwerking stimuleert. Het is een fantastische manier om energie in de ruimte te brengen en iedereen los te maken voor de activiteiten die nog komen.Voor air balloons heb je minstens één ballon per team nodig, een waaier van papier of plastic of een vel dat lucht kan verplaatsen, en een stopwatch. Dit spel speel je het best met groepen van minstens 8 spelers.Zodra de groepen zijn ingedeeld en de benodigde materialen hebben gekregen, wijst elke groep één persoon aan als tijdwaarnemer, die de stopwatch krijgt. Als de tijd begint te lopen, gooit de tijdwaarnemer van elk team de ballon in de lucht. Nu is het aan de andere spelers om de ballon zo lang mogelijk van de grond te houden.Maar er is een addertje onder het gras. Spelers mogen de ballon op geen enkel moment aanraken. Ze mogen alleen lucht gebruiken om de ballon zwevend te houden. Ze kunnen de ballon dus toewaaien of er met hun mond tegen blazen. Zodra de ballon van een team de grond raakt, stopt de tijdwaarnemer de stopwatch en noteert de tijd. Het team dat de ballon het langst in de lucht weet te houden, wint.
Air balloons is een energiek teambuildingspel dat samenwerking stimuleert. Het is een fantastische manier om energie in de ruimte te brengen en iedereen los te maken voor de activiteiten die nog komen.
Voor air balloons heb je minstens één ballon per team nodig, een waaier van papier of plastic of een vel dat lucht kan verplaatsen, en een stopwatch. Dit spel speel je het best met groepen van minstens 8 spelers.
Zodra de groepen zijn ingedeeld en de benodigde materialen hebben gekregen, wijst elke groep één persoon aan als tijdwaarnemer, die de stopwatch krijgt. Als de tijd begint te lopen, gooit de tijdwaarnemer van elk team de ballon in de lucht. Nu is het aan de andere spelers om de ballon zo lang mogelijk van de grond te houden.
Maar er is een addertje onder het gras. Spelers mogen de ballon op geen enkel moment aanraken. Ze mogen alleen lucht gebruiken om de ballon zwevend te houden. Ze kunnen de ballon dus toewaaien of er met hun mond tegen blazen. Zodra de ballon van een team de grond raakt, stopt de tijdwaarnemer de stopwatch en noteert de tijd. Het team dat de ballon het langst in de lucht weet te houden, wint.

Touwtrekken stimuleert teamwork, communicatie en vriendschappelijke competitie. Het bevordert eenheid en kameraadschap en zorgt voor een gevoel van kracht en vastberadenheid binnen het team.
Instructies: Verdeel de deelnemers in twee teams en zorg voor een lang touw. Elk team pakt één uiteinde van het touw vast en trekt in tegengestelde richting. Het team dat het andere team over een afgesproken lijn trekt, wint.
Benodigdheden: Touw.
Touwtrekken stimuleert teamwork, communicatie en vriendschappelijke competitie. Het bevordert eenheid en kameraadschap en zorgt voor een gevoel van kracht en vastberadenheid binnen het team.
Een bedrijfsspelshow is een geweldige kans voor medewerkers om nieuwe banden te smeden tijdens een luchtig en boeiend onlinespel. Je kunt aparte groepschats voor je teams aanmaken, zodat ze hun antwoorden kunnen overleggen voordat ze die geven.
Dit is je kans om een van je favoriete familiespelshows na te spelen, denk aan Family Feud of The Price is Right, om er maar een paar te noemen. Het idee is simpel: stel een lijst met vragen op, verdeel de spelers in teams en laat de spellen beginnen!
Bedrijfsspelshows zijn een geweldige kans voor medewerkers om nieuwe banden te smeden tijdens een luchtig en boeiend onlinespel. Je kunt aparte groepschats voor je teams aanmaken, zodat ze hun antwoorden kunnen overleggen voordat ze die geven.
In grote organisaties kan het lastig zijn om interactie op gang te brengen. Gebruik deze oefening om de onderlinge band te versterken, zowel bij fysieke als bij online meetings. De gespreksleider vraagt de groep simpelweg om 5 of 10 dingen te bedenken die ze allemaal gemeen hebben. Dat kan een favoriete pizzasmaak of Starbucks-bestelling zijn, of het feit dat iedereen een andere taal spreekt. Collega's moeten flink met elkaar in gesprek om elkaar te leren kennen en deze overeenkomsten te vinden, wat echt goed is voor het opbouwen van relaties.
In grote organisaties kan het lastig zijn om interactie op gang te brengen. Gebruik deze oefening om de onderlinge band te versterken, zowel bij fysieke als bij online meetings. De gespreksleider vraagt de groep simpelweg om 5 of 10 dingen te bedenken die ze allemaal gemeen hebben. Dat kan een favoriete pizzasmaak of Starbucks-bestelling zijn, of het feit dat iedereen een andere taal spreekt. Collega's moeten flink met elkaar in gesprek om elkaar te leren kennen en deze overeenkomsten te vinden, wat echt goed is voor het opbouwen van relaties.
Deze vraagt wat voorbereiding, maar het loont de moeite als iedereen meedoet. Vraag mensen vóór je meeting, of welk evenement je ook organiseert, om een kleine tijdcapsule te maken waarmee een vreemde zou kunnen begrijpen hoe hun leven eruitzag. De capsule mag niet groter zijn dan een schoenendoos (goede opties zijn kleine dozen, grote vriezerzakken of bruine papieren zakken). Laat iedereen er ongeveer 5 dingen in stoppen die typerend zijn voor henzelf en het leven dat ze leiden. Laat ze creatief zijn en er plezier in hebben! Gebruik daarna het eerste uur van het evenement om iedereen zijn of haar tijdcapsule te laten delen en hun keuzes te laten toelichten. Je kunt ook nog een stap verder gaan. Is dit een jaarlijks evenement, bewaar dan alle tijdcapsules en zet ze in opslag, met een herinnering om ze na 10 jaar weer tevoorschijn te halen. Later is het leuk voor medewerkers – zowel nieuwe als degenen die er bij het oorspronkelijke evenement al bij waren – om de tijdcapsules door te nemen en te ontdekken wat er tien jaar eerder speelde.
Deze vraagt wat voorbereiding, maar het loont de moeite als iedereen meedoet. Vraag mensen vóór je meeting, of welk evenement je ook organiseert, om een kleine tijdcapsule te maken waarmee een vreemde zou kunnen begrijpen hoe hun leven eruitzag.
De capsule mag niet groter zijn dan een schoenendoos (goede opties zijn kleine dozen, grote vriezerzakken of bruine papieren zakken). Laat iedereen er ongeveer 5 dingen in stoppen die typerend zijn voor henzelf en het leven dat ze leiden. Laat ze creatief zijn en er plezier in hebben! Gebruik daarna het eerste uur van het evenement om iedereen zijn of haar tijdcapsule te laten delen en hun keuzes te laten toelichten. Je kunt ook nog een stap verder gaan.
Is dit een jaarlijks evenement, bewaar dan alle tijdcapsules en zet ze in opslag, met een herinnering om ze na 10 jaar weer tevoorschijn te halen. Later is het leuk voor medewerkers – zowel nieuwe als degenen die er bij het oorspronkelijke evenement al bij waren – om de tijdcapsules door te nemen en te ontdekken wat er tien jaar eerder speelde.
Bingo is een luchtig spel dat kan helpen bij het gevreesde koud bellen. Voor deze activiteit splits je de ervaren salesmensen van de minder ervaren collega's. Je hebt dan twee groepen (senior en junior). Geef elke juniordeelnemer een bingokaart met 24 salesgerelateerde uitspraken. Laat de junioren meeluisteren terwijl de senioren bellen en hun bingokaarten invullen op basis van wat ze horen.
Bingo is een luchtig spel dat kan helpen bij het gevreesde koud bellen. Voor deze activiteit splits je de ervaren salesmensen van de minder ervaren collega's. Je hebt dan twee groepen (senior en junior). Geef elke juniordeelnemer een bingokaart met 24 salesgerelateerde uitspraken. Laat de junioren meeluisteren terwijl de senioren bellen en hun bingokaarten invullen op basis van wat ze horen. Wie de kaart vol heeft, wint, net als bij gewone bingo. Uitspraken die je op de kaart kunt zetten zijn bijvoorbeeld:

Heb je veel online meetings met dezelfde mensen? Dan kan het leuk zijn om af en toe wat variatie toe te voegen. Stuur voor dit spel vóór de meeting een berichtje waarin je iedereen vraagt om één nieuw ding toe te voegen aan de vertrouwde werkplek of achtergrond. Tijdens de meeting bekijkt iedereen om de beurt de werkplek van de collega's en probeert te ontdekken wat er nieuw is. Het nieuwe item kan van alles zijn, van een plant op het bureau tot een gekke poster aan de muur. Dit spel werkt natuurlijk alleen goed voor mensen die gewend zijn om vanaf dezelfde plek met de camera aan online meetings bij te wonen. Daarom is het een leuke manier om wat afwisseling te brengen in dagelijkse statusmeetings of wekelijkse afdelingsoverleggen.
Heb je veel online meetings met dezelfde mensen? Dan kan het leuk zijn om af en toe wat variatie toe te voegen. Stuur voor dit spel vóór de meeting een berichtje waarin je iedereen vraagt om één nieuw ding toe te voegen aan de vertrouwde werkplek of achtergrond. Tijdens de meeting bekijkt iedereen om de beurt de werkplek van de collega's en probeert te ontdekken wat er nieuw is.
Het nieuwe item kan van alles zijn, van een plant op het bureau tot een gekke poster aan de muur. Dit spel werkt natuurlijk alleen goed voor mensen die gewend zijn om vanaf dezelfde plek met de camera aan online meetings bij te wonen. Daarom is het een leuke manier om wat afwisseling te brengen in dagelijkse statusmeetings of wekelijkse afdelingsoverleggen.


We duiken in conflicten die je eerder op het werk hebt meegemaakt, leren ervan en geven ons vroegere zelf misschien zelfs een schouderklopje. Aan de slag!
We duiken in conflicten die je eerder op het werk hebt meegemaakt, leren ervan en geven ons vroegere zelf misschien zelfs een schouderklopje. Aan de slag!
Je hebt niet veel nodig, alleen papier en pennen!
Heb je je hart gelucht in je brief? Kom dan bij elkaar en ga in gesprek.
Praat over gemeenschappelijke thema's, slimme strategieën en eventuele eurekamomenten die je tijdens je reflectie had.
Sluit af door na te denken over wat je hebt geleerd en wat je ermee gaat doen.

Iemand op kantoor beschrijft een abstract ontwerp dat door remote collega's is gemaakt, terwijl de collega's die op afstand werken het proberen na te maken, zonder het origineel ooit te zien! Het doel is om te zien hoe dicht de namaakversies bij het origineel komen (of hoe hilarisch ver ze ernaast zitten). Dit is een perfect spel om kantoor- en remote medewerkers met elkaar te verbinden. De persoon op kantoor geeft een gedetailleerde maar lastige beschrijving van een ontwerp dat een remote collega heeft bedacht (denk aan een robotteenhoorn of een huis van ijshoorntjes). De leden van het remote team proberen het ontwerp vervolgens na te maken op basis van alleen die beschrijving, met wat ze thuis maar bij de hand hebben: pen en papier of digitale tekensoftware. Daarna vergelijkt iedereen het originele ontwerp met de namaakversies, wat zorgt voor flink wat gelach als de teams zien hoe verschillend (of juist raak) de interpretaties zijn!
Iemand op kantoor beschrijft een abstract ontwerp dat door remote collega's is gemaakt, terwijl de collega's die op afstand werken het proberen na te maken, zonder het origineel ooit te zien! Het doel is om te zien hoe dicht de namaakversies bij het origineel komen (of hoe hilarisch ver ze ernaast zitten).
Dit is een perfect spel om kantoor- en remote medewerkers met elkaar te verbinden. De persoon op kantoor geeft een gedetailleerde maar lastige beschrijving van een ontwerp dat een remote collega heeft bedacht (denk aan een robotteenhoorn of een huis van ijshoorntjes). De leden van het remote team proberen het ontwerp vervolgens na te maken op basis van alleen die beschrijving, met wat ze thuis maar bij de hand hebben: pen en papier of digitale tekensoftware. Daarna vergelijkt iedereen het originele ontwerp met de namaakversies, wat zorgt voor flink wat gelach als de teams zien hoe verschillend (of juist raak) de interpretaties zijn!
Stel een tijdslimiet in en daag teamleden uit om binnen die tijd een kort verhaal, gedicht of ander creatief stuk te schrijven. Moedig ze aan hun fantasie de vrije loop te laten en verschillende genres of stijlen te verkennen.
Stel een tijdslimiet in en daag teamleden uit om binnen die tijd een kort verhaal, gedicht of ander creatief stuk te schrijven. Moedig ze aan hun fantasie de vrije loop te laten en verschillende genres of stijlen te verkennen.
Benodigdheden: Papier, pennen of laptops
Voordelen: