Il vous faudra de bons réflexes si vous voulez avoir une chance de remporter ce jeu ! Ninja est une activité rapide et ludique, idéale pour redonner de l’énergie à votre équipe.
Il vous faudra de bons réflexes si vous voulez avoir une chance de remporter ce jeu ! Ninja est une activité rapide et ludique, idéale pour redonner de l’énergie à votre équipe.
Idéal pour : Redonner de l’énergie à votre équipe
Durée : 5 à 10 minutes
Participants : 3 à 8
Matériel nécessaire : Aucun
Préparation : Placez votre groupe en cercle, tourné vers l’intérieur, avec environ un mètre d’écart entre chaque participant.
Déroulement : Le jeu commence lorsque tous les participants crient en chœur « ULTIMATE NINJAAA ! ». À ce signal, chacun prend une pose de ninja spectaculaire. La première personne a alors deux options : tenter de frapper la main de son voisin ou effectuer un mouvement (par exemple, lever le bras au-dessus de la tête). Si quelqu’un tente de frapper votre main, vous avez le droit d’esquiver l’attaque. Si votre esquive réussit, vous devez rester dans la position où vous vous êtes arrêté jusqu’à votre prochain tour. Si vous êtes touché, vous êtes éliminé. La dernière personne en jeu remporte la partie et le titre tant convoité d’« Ultimate Ninja ».
Vous cherchez une activité dynamisante, ludique et rapide (5 minutes), adaptée aux groupes de toutes tailles et réalisable en visioconférence ? Celle-ci coche toutes les cases. Commencez l'activité en demandant à toutes les personnes présentes dans l'appel de se lever, en veillant à ce qu'elles restent visibles à la caméra. Il vous suffit ensuite de dire les mots « haut », « bas », « gauche » et « droite » et de demander à l'équipe de tourner la tête dans la direction correspondante.
Vous cherchez une activité dynamisante, ludique et rapide (5 minutes), adaptée aux groupes de toutes tailles et réalisable en visioconférence ? Celle-ci coche toutes les cases.
Commencez l'activité en demandant à toutes les personnes présentes dans l'appel de se lever, en veillant à ce qu'elles restent visibles à la caméra. Il vous suffit ensuite de dire les mots « haut », « bas », « gauche » et « droite » et de demander à l'équipe de tourner la tête dans la direction correspondante.
Faites-le pendant 30 à 60 secondes, à un rythme assez soutenu. Changez ensuite les règles : chacun doit désormais regarder dans la direction opposée à celle que vous annoncez. Ainsi, quand vous dites « bas », il faut tourner la tête vers le plafond, et inversement.
Continuez pendant encore une minute en accélérant progressivement. Ce léger mouvement physique et ce petit défi mental devraient revigorer le groupe et l'aider à se concentrer avant votre réunion ; l'ambiance devrait aussi s'en trouver plus joyeuse.
Enfin, et ce n’est pas le moindre, voici Alphabets. C’est un autre jeu d’improvisation aussi simple qu’amusant, ce qui le rend idéal pour les réunions virtuelles. Il suffit que les participants collaborent pour créer une histoire de toutes pièces, en ajoutant une phrase chacun leur tour. La difficulté ? Chaque phrase doit commencer par la lettre suivante de l’alphabet !
Enfin, et ce n’est pas le moindre, voici Alphabets. C’est un autre jeu d’improvisation aussi simple qu’amusant, ce qui le rend idéal pour les réunions virtuelles. Il suffit que les participants collaborent pour créer une histoire de toutes pièces, en ajoutant une phrase chacun leur tour. La difficulté ? Chaque phrase doit commencer par la lettre suivante de l’alphabet !
Par exemple :
Continuez jusqu’à la fin de l’alphabet, ou jusqu’à ce que tout le monde ait pris la parole au moins une fois.
Ah, et encouragez l’équipe à faire preuve d’un maximum de créativité. Plus il y a de détails farfelus et de rebondissements inattendus, mieux c’est. L’objectif est de s’amuser et d’impliquer tout le monde, pas forcément d’écrire un chef-d’œuvre !
Pensez aussi à fixer un thème général pour orienter l’exercice. Une histoire de pirates, par exemple, ou de dinosaures… ou la prochaine fête de Noël de l’équipe.
Vous pouvez aussi pimenter le jeu en laissant de moins en moins de temps pour proposer la phrase suivante. Cette pression supplémentaire maintient le rythme, évite que le jeu ne devienne ennuyeux et oblige vos collaborateurs à réagir du tac au tac.

Faites circuler les applaudissements autour du cercle ! Pour jouer, les participants se réunissent en cercle et l'animateur lance le premier clap. Les autres joueurs frappent dans leurs mains à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre, jusqu'à ce que l'animateur donne le clap final. Il existe aussi quelques variantes. Par exemple, les participants peuvent commencer lentement, puis accélérer progressivement le tempo au fil des tours.
Faites circuler les applaudissements autour du cercle ! Pour jouer, les participants se réunissent en cercle et l'animateur lance le premier clap. Les autres joueurs frappent dans leurs mains à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre, jusqu'à ce que l'animateur donne le clap final. Il existe aussi quelques variantes. Par exemple, les participants peuvent commencer lentement, puis accélérer progressivement le tempo au fil des tours.


Combien d'États pouvez-vous citer en une minute ? Demandez aux participants d'énumérer autant d'États que possible en une minute (avec leurs capitales, si vous voulez corser le défi). Le plus simple est de le faire par écrit. Celui ou celle qui en cite le plus remporte la partie !
Combien d'États pouvez-vous citer en une minute ? Demandez aux participants d'énumérer autant d'États que possible en une minute (avec leurs capitales, si vous voulez corser le défi). Le plus simple est de le faire par écrit. Celui ou celle qui en cite le plus remporte la partie !


Essayez ce jeu sur l'identité qui aide les participants à découvrir leurs points communs. Chacun à son tour énonce une phrase commençant par « Je suis… ». Par exemple : « Je suis mère », « Je suis coureur » ou « Je suis cuisinier amateur ». Les autres participants qui se reconnaissent dans cette affirmation viennent se placer près de la personne qui parle. Au début du jeu, les participants sont répartis dans toute la salle, puis se rapprochent des personnes qui parlent à mesure qu'ils se reconnaissent dans les affirmations partagées.
Essayez ce jeu sur l'identité qui aide les participants à découvrir leurs points communs. Chacun à son tour énonce une phrase commençant par « Je suis… ». Par exemple : « Je suis mère », « Je suis coureur » ou « Je suis cuisinier amateur ». Les autres participants qui se reconnaissent dans cette affirmation viennent se placer près de la personne qui parle. Au début du jeu, les participants sont répartis dans toute la salle, puis se rapprochent des personnes qui parlent à mesure qu'ils se reconnaissent dans les affirmations partagées.

Dans « Dessine et devine », une personne dessine un mot ou une expression sur un tableau blanc pendant que ses coéquipiers tentent de le deviner dans un temps limité. Plus les réponses fusent, mieux c'est ! C'est comme le Pictionary, mais idéal pour mettre de l'ambiance au bureau. Ce jeu est parfait pour stimuler la créativité et insuffler un peu d'énergie à la journée de travail.
Dans « Dessine et devine », une personne dessine un mot ou une expression sur un tableau blanc pendant que ses coéquipiers tentent de le deviner dans un temps limité. Plus les réponses fusent, mieux c'est ! C'est comme le Pictionary, mais idéal pour mettre de l'ambiance au bureau.
Ce jeu est parfait pour stimuler la créativité et insuffler un peu d'énergie à la journée de travail.
Découvrez d'autres activités de team building pour petits groupes afin d'apporter créativité et collaboration dans vos bureaux.
Dans le dessin dos à dos, une personne décrit une image tandis que son binôme, assis dos à elle, la dessine en se fiant uniquement à la description. Interdit de jeter un œil ! C’est une excellente façon de tester les compétences en communication, et cela donne généralement des dessins très amusants (et souvent méconnaissables). Ce jeu favorise des consignes claires et l’écoute active, avec de nombreux éclats de rire à la clé.
Dans le dessin dos à dos, une personne décrit une image tandis que son binôme, assis dos à elle, la dessine en se fiant uniquement à la description. Interdit de jeter un œil ! C’est une excellente façon de tester les compétences en communication, et cela donne généralement des dessins très amusants (et souvent méconnaissables).
Ce jeu favorise des consignes claires et l’écoute active, avec de nombreux éclats de rire à la clé.
Dans Match quest, chaque participant a dans le dos le nom d'un membre d'un duo célèbre (comme « Batman » et « Robin »), sans savoir de qui il s'agit. Les joueurs se posent des questions fermées (oui/non) pour découvrir leur identité et retrouver leur binôme. C'est une course pour savoir qui reconstituera son duo en premier ! Ce jeu est idéal pour favoriser les échanges et inciter tout le monde à se mélanger. C'est une façon légère et ludique de briser la glace et de faire rire l'équipe ensemble, parfaite pour tisser des liens.
Dans Match quest, chaque participant a dans le dos le nom d'un membre d'un duo célèbre (comme « Batman » et « Robin »), sans savoir de qui il s'agit. Les joueurs se posent des questions fermées (oui/non) pour découvrir leur identité et retrouver leur binôme. C'est une course pour savoir qui reconstituera son duo en premier !
Ce jeu de team building est idéal pour favoriser les échanges et inciter tout le monde à se mélanger. C'est une façon légère et ludique de briser la glace et de faire rire l'équipe ensemble, parfaite pour tisser des liens.
Le concours de dégustation de pastèque est un jeu amusant et savoureux qui encourage une compétition bon enfant et provoque bien des éclats de rire. Il apporte une touche légère et divertissante au pique-nique tout en permettant aux membres de l'équipe de se rapprocher autour d'une expérience commune.
Instructions : Donnez une tranche de pastèque à chaque participant. L'objectif est de manger sa tranche le plus vite possible, sans utiliser les mains. La première personne à terminer sa tranche gagne.
Matériel nécessaire : des tranches de pastèque.
Le concours de dégustation de pastèque est un jeu amusant et savoureux qui encourage une compétition bon enfant et provoque bien des éclats de rire. Il apporte une touche légère et divertissante au pique-nique tout en permettant aux membres de l'équipe de se rapprocher autour d'une expérience commune.
Appliquer les principes agiles exige généralement de vos collaborateurs de la flexibilité et un esprit d'évolution. Pourquoi ne pas leur réserver une (petite) surprise alors qu'ils sont plongés dans un projet fictif, pour les entraîner à s'adapter ? Repenser votre approche initiale vous garde en alerte et prêt à accueillir les changements au fil du projet.
Appliquer les principes agiles exige généralement de vos collaborateurs de la flexibilité et un esprit d'évolution. Pourquoi ne pas leur réserver une (petite) surprise alors qu'ils sont plongés dans un projet fictif, pour les entraîner à s'adapter ? Repenser votre approche initiale vous garde en alerte et prêt à accueillir les changements au fil du projet.
Proposez un scénario avec un défi, comme rédiger un plan de projet simple ou esquisser un concept de produit. Chaque participant dispose de quelques minutes pour se lancer. Introduisez ensuite un changement soudain dans le « cahier des charges » : modifier le public cible, ajouter une nouvelle fonctionnalité ou changer le périmètre du projet. Chacun doit s'adapter à ces nouvelles conditions et, avec un peu de chance, chaque rebondissement fait naître une nouvelle opportunité. Réunissez-vous à la fin pour échanger librement sur la façon dont ces imprévus ont influencé le travail de chacun, afin de renforcer les compétences agiles essentielles.
Un jeu idéal pour les fêtes de fin d'année ! Il vous faut cinq boîtes et 15 petites clochettes rondes. Placez entre 1 et 5 clochettes dans chaque boîte (1 clochette, 2 clochettes, et ainsi de suite). Mélangez les boîtes, puis demandez à chaque participant de les prendre une à une, de les secouer et de deviner le nombre de clochettes. Le but final : remettre les boîtes dans l'ordre selon le nombre de clochettes qu'elles contiennent. Chaque participant fait une tentative et le plus rapide l'emporte.
Un jeu idéal pour les fêtes de fin d'année ! Il vous faut cinq boîtes et 15 petites clochettes rondes. Placez entre 1 et 5 clochettes dans chaque boîte (1 clochette, 2 clochettes, et ainsi de suite). Mélangez les boîtes, puis demandez à chaque participant de les prendre une à une, de les secouer et de deviner le nombre de clochettes. Le but final : remettre les boîtes dans l'ordre selon le nombre de clochettes qu'elles contiennent. Chaque participant fait une tentative et le plus rapide l'emporte.
Dans cette activité, les équipes doivent trouver les pires solutions possibles à un problème d'entreprise. Qu'il s'agisse de « remplacer tous les collaborateurs par des robots » ou de « vendre des glaces en plein hiver », l'objectif est de sortir des sentiers battus de la pire des manières. Cette activité permet de créer des liens grâce à l'humour, tout en incitant chacun à réfléchir de façon créative à de vraies solutions. Prendre le contre-pied de ces mauvaises idées mène souvent à des idées concrètes et efficaces. C'est une variante amusante de la séance de brainstorming classique, car elle encourage chacun à se détendre et à ne pas avoir peur de se tromper. En se concentrant sur ce qu'il ne faut pas faire, les participants sont plus enclins à prendre des risques, ce qui conduit souvent à la découverte d'idées innovantes.
Dans cette activité, les équipes doivent trouver les pires solutions possibles à un problème d'entreprise. Qu'il s'agisse de « remplacer tous les collaborateurs par des robots » ou de « vendre des glaces en plein hiver », l'objectif est de sortir des sentiers battus de la pire des manières. Cette activité permet de créer des liens grâce à l'humour, tout en incitant chacun à réfléchir de façon créative à de vraies solutions. Prendre le contre-pied de ces mauvaises idées mène souvent à des idées concrètes et efficaces.
C'est une variante amusante de la séance de brainstorming classique, car elle encourage chacun à se détendre et à ne pas avoir peur de se tromper. En se concentrant sur ce qu'il ne faut pas faire, les participants sont plus enclins à prendre des risques, ce qui conduit souvent à la découverte d'idées innovantes.
Cette activité de team building très appréciée invite les participants à s'imaginer bloqués sur un bateau en train de couler. Vous devrez répartir les personnes en petits groupes et leur expliquer l'exercice. L'objectif : que chaque groupe décide ensemble qui doit être sauvé du naufrage, en fonction de son importance globale pour le groupe et de ce qu'il apporte. Cet exercice développe la communication, la collaboration et l'esprit critique. C'est aussi un bon moyen de lancer des discussions sur le travail d'équipe et la prise de décision, et de permettre à chacun de mieux connaître les talents et les personnalités de ses collègues.
Cette activité de team building très appréciée invite les participants à s'imaginer bloqués sur un bateau en train de couler. Vous devrez répartir les personnes en petits groupes et leur expliquer l'exercice. L'objectif : que chaque groupe décide ensemble qui doit être sauvé du naufrage, en fonction de son importance globale pour le groupe et de ce qu'il apporte. Cet exercice développe la communication, la collaboration et l'esprit critique. C'est aussi un bon moyen de lancer des discussions sur le travail d'équipe et la prise de décision, et de permettre à chacun de mieux connaître les talents et les personnalités de ses collègues.

Dans ce jeu plein d'énergie, tout le monde se place en cercle. Une personne se tient au milieu et doit trouver une « cible » dans le cercle. Elle fait le tour du cercle du regard et choisit une personne à désigner. Puis elle pointe du doigt cette personne, qui doit essayer de s'écarter d'un bond ou de s'accroupir à temps pour « esquiver » le geste. Si la personne au centre la manque, elle reste en jeu. Si elle est « touchée », elle quitte le cercle. Ce jeu promet de beaux fous rires. Pour d'autres jeux rapides en une minute chrono, consultez notre article précédent.
Dans ce jeu plein d'énergie, tout le monde se place en cercle. Une personne se tient au milieu et doit trouver une « cible » dans le cercle. Elle fait le tour du cercle du regard et choisit une personne à désigner. Puis elle pointe du doigt cette personne, qui doit essayer de s'écarter d'un bond ou de s'accroupir à temps pour « esquiver » le geste. Si la personne au centre la manque, elle reste en jeu. Si elle est « touchée », elle quitte le cercle. Ce jeu promet de beaux fous rires. Pour d'autres jeux rapides en une minute chrono, consultez notre article précédent.

Les équipes reçoivent une situation de bureau tirée au hasard (par exemple une réunion en visio qui tourne mal) et doivent y répondre uniquement avec des GIF. La réponse la plus créative et la plus drôle remporte la manche.Que vous soyez au bureau ou en télétravail, tout le monde peut participer à GIF Wars. Les équipes reçoivent une situation familière (comme un bug technique en pleine réunion importante), et chaque participant répond avec son meilleur GIF par chat ou lors d'un appel vidéo. Les personnes en télétravail et celles présentes au bureau peuvent jouer ensemble, puis tout le monde vote pour le GIF le plus drôle ou le plus pertinent. Une façon rapide et divertissante d'ajouter une touche d'humour à la journée !
Explication :
Les équipes reçoivent une situation de bureau tirée au hasard (par exemple une réunion en visio qui tourne mal) et doivent y répondre uniquement avec des GIF. La réponse la plus créative et la plus drôle remporte la manche.
Que vous soyez au bureau ou en télétravail, tout le monde peut participer à GIF Wars. Les équipes reçoivent une situation familière (comme un bug technique en pleine réunion importante), et chaque participant répond avec son meilleur GIF par chat ou lors d'un appel vidéo. Les personnes en télétravail et celles présentes au bureau peuvent jouer ensemble, puis tout le monde vote pour le GIF le plus drôle ou le plus pertinent. Une façon rapide et divertissante d'ajouter une touche d'humour à la journée !
Vous seriez surpris de voir à quel point vos collègues deviennent compétitifs lors d'une course de vitesse de frappe. Ce jeu est idéal pour lancer les festivités. La meilleure façon d'y jouer : les participants passent tour à tour un test de frappe en partageant leur écran. Ainsi, les spectateurs peuvent les encourager pendant qu'ils tapent.
Vous seriez surpris de voir à quel point vos collègues deviennent compétitifs lors d'une course de vitesse de frappe. Ce jeu est idéal pour lancer les festivités.
La meilleure façon d'y jouer : les participants passent tour à tour un test de frappe en partageant leur écran. Ainsi, les spectateurs peuvent les encourager pendant qu'ils tapent.
Une fois le test terminé, les scores sont inscrits dans un classement. Envie de corser le jeu ? Invitez l'équipe à « parier » sur la personne qui sera la plus rapide avant le début de la compétition.

Pierre-feuille-ciseaux est un jeu classique auquel vous jouez sans doute depuis l’enfance pour passer le temps ou prendre des décisions en groupe. Mais l’avez-vous déjà essayé en formant les figures avec tout votre corps plutôt qu’avec vos mains ?
Pierre-feuille-ciseaux est un jeu classique auquel vous jouez sans doute depuis l’enfance pour passer le temps ou prendre des décisions en groupe. Mais l’avez-vous déjà essayé en formant les figures avec tout votre corps plutôt qu’avec vos mains ?
C’est exactement le principe de la « version humaine » du jeu. Amusante, rapide et idéale pour faire rire et bouger tout le monde : commencez par définir une posture de tout le corps pour chaque élément (par exemple, la pierre pourrait consister à se recroqueviller en position fœtale), puis divisez l’équipe en 2 groupes.
Ensuite, les deux groupes s’affrontent, en prenant quelques secondes avant chaque manche pour choisir la posture que le groupe va adopter. Une fois le choix fait, comptez à rebours à partir de 3 et prenez la pose tous ensemble. Comme toujours, la pierre bat les ciseaux, la feuille bat la pierre et les ciseaux battent la feuille.

Kanban est un mot japonais qui signifie littéralement « carte visuelle ». Il s'agit d'une méthode agile développée à l'origine par Toyota : dans ce système, les équipes utilisent des repères visuels pour assurer le bon déroulement de toutes les tâches d'un processus. L'une des meilleures façons de créer un jeu agile avec ce système consiste à simuler une pizzeria.
Kanban est un mot japonais qui signifie littéralement « carte visuelle ». Il s'agit d'une méthode agile développée à l'origine par Toyota : dans ce système, les équipes utilisent des repères visuels pour assurer le bon déroulement de toutes les tâches d'un processus. L'une des meilleures façons de créer un jeu agile avec ce système consiste à simuler une pizzeria. Voyons cela en détail :
Créez une pizzeria avec un poste pour chaque étape de fabrication des pizzas (par exemple, étaler la pâte, parsemer le fromage, cuire), les commandes étant représentées par des post-it qui avancent d'un poste à l'autre. Vos équipes s'améliorent à chaque commande pour gagner en rapidité à chaque manche. Progresser d'une manche à l'autre et réorganiser le nombre de personnes à chaque poste constitue un excellent entraînement à la méthode agile.
Ce jeu est une activité interactive en plein air, idéale pour un séminaire d'entreprise. Si vous emmenez toute l'équipe à Paris pour une escapade urbaine destinée à remonter le moral des troupes, Pay it Forward est le jeu parfait pour découvrir les environs et encourager les membres de l'équipe à collaborer.
Ce jeu est une activité interactive en plein air, idéale pour un séminaire d'entreprise. Si vous emmenez toute l'équipe à Paris pour une escapade urbaine destinée à remonter le moral des troupes, Pay it Forward est le jeu parfait pour découvrir les environs et encourager les membres de l'équipe à collaborer.
Répartissez vos collaborateurs en petites équipes, de dix personnes maximum par groupe. Chaque groupe reçoit un petit appareil d'enregistrement ou désigne un joueur chargé de filmer. Les équipes reçoivent une enveloppe contenant des missions. Chaque mission rapporte un certain nombre de points.
Chaque équipe part ensuite explorer les environs, idéalement un lieu très fréquenté où accomplir des gestes de gentillesse spontanés envers des inconnus. Ces gestes figurent dans l'enveloppe remise à votre équipe au début du jeu. La personne qui filme enregistre chaque mission accomplie.
Voici quelques exemples de missions :
Une fois de retour au point de départ, les équipes additionnent leurs points en fonction du nombre de missions accomplies.
Matériel nécessaire : Vous aurez besoin de beaucoup d'espace pour que votre équipe puisse se déplacer librement, comme un village ou un centre-ville, ainsi que d'un petit appareil d'enregistrement, comme une GoPro ou un téléphone portable.
Nombre de participants : Petits à grands groupes (de 8 à plus de 20 personnes)
L'aventure Digital Detox est une évasion rafraîchissante loin du monde virtuel : vous participerez à des activités en plein air, des jeux et des exercices de team building qui favorisent les échanges en face à face. Ce défi ravive les liens authentiques et souligne l'importance des compétences relationnelles et d'une communication efficace.
L'aventure Digital Detox est une évasion rafraîchissante loin du monde virtuel : vous participerez à des activités en plein air, des jeux et des exercices de team building qui favorisent les échanges en face à face. Ce défi ravive les liens authentiques et souligne l'importance des compétences relationnelles et d'une communication efficace.
En plus d'être une activité dynamisante idéale pour les grands groupes, Votre Nord est un excellent exercice pour lancer la discussion sur l'importance de l'alignement et de la direction d'une équipe. Mieux encore, ce jeu est simple et amusant.
En plus d'être une activité dynamisante idéale pour les grands groupes, Votre Nord est un excellent exercice pour lancer la discussion sur l'importance de l'alignement et de la direction d'une équipe. Mieux encore, ce jeu est simple et amusant.
Préparez-vous pour la Course de relais team building, où sueur, rires et esprit d'équipe vont de pair. C'est un véritable tourbillon d'activité physique ponctué de défis qui font travailler les méninges. Au fil des épreuves, les coéquipiers tisseront des liens indéfectibles de collaboration, de confiance, de résolution de problèmes et de communication.
Instructions : Organisez une course de relais avec différentes stations représentant des activités de team building, comme des chutes de confiance, des énigmes à résoudre ou des défis de communication. Chaque membre de l'équipe réalise une station avant de passer le témoin à la personne suivante.
Matériel nécessaire : Divers accessoires pour les activités de team building.
Préparez-vous pour la Course de relais team building, où sueur, rires et esprit d'équipe vont de pair. C'est un véritable tourbillon d'activité physique ponctué de défis qui font travailler les méninges. Au fil des épreuves, les coéquipiers tisseront des liens indéfectibles de collaboration, de confiance, de résolution de problèmes et de communication.

Un seul faux pas et vous êtes hors jeu ! Blind Retriever affine l'écoute de vos collaborateurs, qui doivent récupérer un objet les yeux bandés en évitant les obstacles.
Un seul faux pas et vous êtes hors jeu ! Blind Retriever est l'une des activités de team building les plus captivantes : elle affine l'écoute de vos collaborateurs, qui doivent récupérer un objet les yeux bandés tout en évitant les obstacles sur leur chemin.
Idéal pour : l'écoute et la communication
Durée : 10 minutes
Joueurs : 4 et plus
Matériel nécessaire : un bandeau par équipe, divers obstacles aux bords souples
Préparation : trouvez un grand espace dégagé. À une extrémité, placez l'objet que vos équipes devront récupérer et, à l'autre, matérialisez une ligne de départ. Disposez ensuite divers obstacles aux bords souples entre la ligne de départ et l'objet. Évitez tout objet qui pourrait blesser quelqu'un en cas de collision ou de chute. Enfin, répartissez votre groupe en petites équipes de 2 à 4 joueurs, désignez dans chaque équipe une personne qui jouera le rôle du Retriever et placez tout le monde derrière la ligne de départ. On bande alors les yeux du Retriever.
Déroulement : au début de la partie, les autres membres de chaque équipe doivent guider leur Retriever aux yeux bandés jusqu'à l'autre bout de la salle pour récupérer l'objet, uniquement à l'aide d'instructions orales. Si un Retriever touche l'un des obstacles de la salle, son équipe est éliminée de la course. L'équipe dont le Retriever récupère l'objet en premier sans toucher aucun obstacle remporte la partie.
