C’est un jeu de mime, mais avec une petite touche en plus. Dans Mimic madness, un joueur mime des mots ou des expressions tirés de cartes, tandis que ses coéquipiers tentent de deviner ce qu’il représente, sans prononcer un mot ! Ce jeu de team building classique est idéal pour renforcer la communication et révéler l’artiste qui sommeille en chacun. Une façon ludique et dynamique de faire travailler les gens ensemble tout en apportant une bonne dose de rires au bureau.
C’est un jeu de mime, mais avec une petite touche en plus. Dans Mimic madness, un joueur mime des mots ou des expressions tirés de cartes, tandis que ses coéquipiers tentent de deviner ce qu’il représente, sans prononcer un mot !
Ce jeu de team building classique est idéal pour renforcer la communication et révéler l’artiste qui sommeille en chacun. Une façon ludique et dynamique de faire travailler les gens ensemble tout en apportant une bonne dose de rires au bureau.
Signaux silencieux est un jeu amusant à faire au bureau : les joueurs se transmettent une série de gestes mimés le long d'une file en essayant de garder le message intact. C'est un peu comme le téléphone arabe, mais sans parler : uniquement des gestes silencieux et exagérés, souvent mal compris en cours de route, pour le plus grand plaisir de tous. C'est une excellente façon de faire rire tout le monde et de mettre l'accent sur la communication non verbale. Et la confusion finale vaut toujours le détour !
Signaux silencieux est un jeu amusant à faire au bureau : les joueurs se transmettent une série de gestes mimés le long d'une file en essayant de garder le message intact. C'est un peu comme le téléphone arabe, mais sans parler : uniquement des gestes silencieux et exagérés, souvent mal compris en cours de route, pour le plus grand plaisir de tous.
C'est une excellente façon de faire rire tout le monde et de mettre l'accent sur la communication non verbale. Et la confusion finale vaut toujours le détour !
Découvrez d'autres activités de team building amusantes pour apporter encore plus d'énergie et de rires aux activités de votre équipe.
Ce jeu est une activité au rythme effréné qui mise sur la priorisation et la prise de décision rapide. L'enjeu n'est pas tant de gagner que de décider avec assurance.
Ce jeu est une activité au rythme effréné qui mise sur la priorisation et la prise de décision rapide. L'enjeu n'est pas tant de gagner que de décider avec assurance.
Lancez un minuteur de 2 minutes et présentez à vos équipes un scénario professionnel réaliste ou un petit projet. Par exemple : « Planifiez les premières étapes du lancement d'un produit » ou « Esquissez une stratégie pour recueillir les retours des utilisateurs ». Chaque équipe doit réfléchir collectivement pour définir trois actions immédiates répondant aux besoins du scénario. Une fois le temps écoulé, laissez-les discuter de leurs choix et de la façon dont elles ont hiérarchisé leurs actions. Vous les aiderez ainsi à développer leur esprit de collaboration et leur capacité à trancher.
Envie de pimenter vos réunions de bureau ? Ne cherchez plus : le jeu classique de la patate chaude est fait pour vous ! Non seulement il fera lever tout le monde de sa chaise pour bouger, mais il peut aussi être une façon ludique et instructive de booster le moral de l'équipe et la culture d'entreprise.
Envie de pimenter vos réunions de bureau ? Ne cherchez plus : le jeu classique de la patate chaude est fait pour vous ! Non seulement il fera lever tout le monde de sa chaise pour bouger, mais il peut aussi être une façon ludique et instructive de booster le moral de l'équipe et la culture d'entreprise.
Alors la prochaine fois que vos réunions vous semblent un peu ternes, lancez une partie de patate chaude et regardez l'énergie du bureau monter en flèche ! (Essayez simplement de ne pas lancer la patate par accident sur la tête de Jim de la comptabilité...)
Difficile de trouver un exercice de confiance plus amusant, rapide et simple que celui-ci. Grand classique, « Trois vérités et un mensonge » aide les équipes à mieux se connaître, à révéler la personnalité de chacun et à se rapprocher au passage.
Difficile de trouver un exercice de confiance plus amusant, rapide et simple que celui-ci. Grand classique, « Trois vérités et un mensonge » aide les équipes à mieux se connaître, à révéler la personnalité de chacun et à se rapprocher au passage.
Réunissez au moins 3 personnes assises en cercle et demandez à chacune de trouver 4 informations sur elle-même. Mais attention, il y a un piège ! Comme le nom du jeu l’indique, seules 3 de ces informations doivent être vraies.
La quatrième doit être un mensonge formulé de manière à paraître vrai. Plus il semble plausible, mieux c’est.
Ensuite, chaque participant révèle à tour de rôle ses informations, en gardant toujours un visage impassible. Le groupe doit deviner quelle affirmation est le mensonge, en s’appuyant sur ce qu’il sait de la personne. Une fois les paris faits, la personne révèle la vérité !
Nous apprécions cet exercice pour de nombreuses raisons, mais son accessibilité est l’un de ses plus grands atouts. Vous pouvez le pratiquer n’importe où et à tout moment, sans aucun matériel.

Rendez tout le monde un peu plus cultivé tout en étanchant sa soif. Lors de votre prochain afterwork, demandez à chacun d'apporter un livre à partager. Invitez les participants à venir avec leur livre préféré, ou à choisir l'ouvrage de développement professionnel qui leur a été le plus utile. Chacun présente en quelques mots ce qui rend ce livre si particulier. À la fin de l'événement, chacun peut emprunter les livres disponibles ou simplement noter le titre pour se le procurer plus tard. C'est une excellente façon de mieux connaître vos collègues tout en apprenant de nouvelles choses.
Rendez tout le monde un peu plus cultivé tout en étanchant sa soif. Lors de votre prochain afterwork, demandez à chacun d'apporter un livre à partager. Invitez les participants à venir avec leur livre préféré, ou à choisir l'ouvrage de développement professionnel qui leur a été le plus utile. Chacun présente en quelques mots ce qui rend ce livre si particulier. À la fin de l'événement, chacun peut emprunter les livres disponibles ou simplement noter le titre pour se le procurer plus tard. C'est une excellente façon de mieux connaître vos collègues tout en apprenant de nouvelles choses.


Le jeu des 3 questions évite les banalités et va droit à l'essentiel. C'est un jeu simple qui aide les collaborateurs à mieux se connaître en peu de temps.
Le jeu des 3 questions évite les banalités et va droit à l'essentiel. C'est un jeu simple qui aide les collaborateurs à mieux se connaître en peu de temps.
Idéal pour : Renforcer les liens entre les personnes
Durée : 10 minutes
Participants : 8+
Matériel : Stylos, post-it
Préparation : Remettez à chaque participant un stylo et un post-it, et demandez-leur d'écrire trois questions ouvertes. Par exemple : « Qui est la personne la plus importante dans votre vie en ce moment ? » ou « Si vous pouviez avoir plus d'argent ou plus de temps, que choisiriez-vous et pourquoi ? »
Déroulement : Fixez une limite de temps et demandez aux participants d'aller à la rencontre de leurs collègues. Une fois en binôme, chacun pose à tour de rôle l'une de ses questions. Après avoir chacun posé une question, les deux partenaires échangent leurs questions et trouvent un nouveau binôme. On continue ainsi jusqu'à la fin du temps imparti. Pour le débriefing, demandez au groupe ce que chacun a appris d'intéressant sur les autres.

Les équipes prennent des photos créatives qui capturent l'esprit et les petites manies du bureau, comme la plante de la salle de pause ou ce fameux bureau en désordre. L'objectif est de créer un journal photo ludique qui met en valeur le caractère du lieu de travail.Dans cette version hybride, les personnes présentes au bureau photographient leur environnement de travail, ces petits détails qui rendent l'espace unique. Pendant ce temps, les personnes en télétravail photographient leur bureau à domicile ou les curiosités de leur espace de travail. Toutes les photos sont réunies dans un journal photo numérique qui présente à la fois les espaces du bureau et ceux du télétravail, reflétant le style et la créativité de chacun. C'est une façon décontractée de célébrer ces deux environnements et de s'amuser à découvrir ce qui rend chaque espace de travail si particulier.
Les équipes prennent des photos créatives qui capturent l'esprit et les petites manies du bureau, comme la plante de la salle de pause ou ce fameux bureau en désordre. L'objectif est de créer un journal photo ludique qui met en valeur le caractère du lieu de travail.
Dans cette version hybride, les personnes présentes au bureau photographient leur environnement de travail, ces petits détails qui rendent l'espace unique. Pendant ce temps, les personnes en télétravail photographient leur bureau à domicile ou les curiosités de leur espace de travail. Toutes les photos sont réunies dans un journal photo numérique qui présente à la fois les espaces du bureau et ceux du télétravail, reflétant le style et la créativité de chacun. C'est une façon décontractée de célébrer ces deux environnements et de s'amuser à découvrir ce qui rend chaque espace de travail si particulier.
Les as des jeux de lettres vont adorer celui-ci. Wordwheel est un jeu de vocabulaire qui fait vraiment travailler les méninges. Wordwheel repose sur la rapidité d'esprit et la recherche du mot gagnant. Vous devez trouver au préalable quelques mots de 9 lettres. Ces mots serviront à remplir votre roue de lettres.
Les as des jeux de lettres vont adorer celui-ci. Wordwheel est un jeu de vocabulaire qui fait vraiment travailler les méninges. Wordwheel repose sur la rapidité d'esprit et la recherche du mot gagnant. Vous devez trouver au préalable quelques mots de 9 lettres. Ces mots serviront à remplir votre roue de lettres.
Dessinez au tableau une roue comportant 8 segments à l'extérieur et un cercle au centre pour la 9e lettre, la lettre clé. Deux équipes doivent former un maximum de mots en utilisant la lettre centrale et n'importe quelles autres lettres. Lancez un minuteur et voyez combien de mots vos équipes parviennent à trouver. N'oubliez pas : il existe un mot de 9 lettres qui vaut 5 points, alors encouragez vos équipes à le trouver aussi !
Le célèbre jeu télévisé Jeopardy peut être adapté au bureau en quelques étapes simples.
Le célèbre jeu télévisé Jeopardy peut être adapté au bureau en quelques étapes simples.
Jouer à Jeopardy au bureau est une façon ludique de tester les connaissances de vos collaborateurs et de favoriser l'esprit d'équipe. C'est aussi un excellent moyen d'apporter un peu d'amusement et d'enthousiasme à votre journée de travail.

Essayez une version express du célèbre jeu Jenga. Commencez par construire la tour en suivant les règles du jeu. Puis voyez qui parvient à retirer le plus de pièces en une minute sans tout faire tomber. Vous pouvez jouer en grand groupe en réglant simplement le minuteur sur une minute pour voir jusqu'où vous allez, ou préparer une tour de Jenga pour chaque petit groupe ou binôme et les faire s'affronter pour voir qui en retire le plus. Dans tous les cas, attention aux chutes de pièces !
Essayez une version express du célèbre jeu Jenga. Commencez par construire la tour en suivant les règles du jeu. Puis voyez qui parvient à retirer le plus de pièces en une minute sans tout faire tomber. Vous pouvez jouer en grand groupe en réglant simplement le minuteur sur une minute pour voir jusqu'où vous allez, ou préparer une tour de Jenga pour chaque petit groupe ou binôme et les faire s'affronter pour voir qui en retire le plus. Dans tous les cas, attention aux chutes de pièces !


Demandez aux joueurs d'empiler des gobelets rouges Solo en forme de pyramide sans qu'elle s'effondre. Pour corser le jeu, demandez-leur ensuite de démonter la pyramide sans faire tomber un seul gobelet, le tout en moins d'une minute. Imposer de n'utiliser qu'une seule main rend l'exercice encore plus délicat.
Demandez aux joueurs d'empiler des gobelets rouges Solo en forme de pyramide sans qu'elle s'effondre. Pour corser le jeu, demandez-leur ensuite de démonter la pyramide sans faire tomber un seul gobelet, le tout en moins d'une minute. Imposer de n'utiliser qu'une seule main rend l'exercice encore plus délicat.

Vous connaissez sans doute le blind test, mais saurez-vous reconnaître une chanson simplement sifflée ? À tour de rôle, chaque participant siffle la chanson de son choix et les autres doivent deviner de quel titre il s'agit. Distribuez un stylo et une feuille à chacun pour noter les bonnes réponses. La personne qui obtient le plus de bonnes réponses remporte la partie !
Vous connaissez sans doute le blind test, mais saurez-vous reconnaître une chanson simplement sifflée ? À tour de rôle, chaque participant siffle la chanson de son choix et les autres doivent deviner de quel titre il s'agit. Distribuez un stylo et une feuille à chacun pour noter les bonnes réponses. La personne qui obtient le plus de bonnes réponses remporte la partie !

Ce jeu est synonyme de franche rigolade, mais il peut aussi aiguiser le sens de l'observation et rendre chacun plus attentif à ses collègues. Il est vraiment idéal pour les personnes qui travaillent dans de grands open spaces. La première personne choisie mène le jeu en tant que « statue ». À un moment de la journée, elle se fige, de façon aléatoire. Dès que les autres joueurs remarquent la « statue », ils se figent à leur tour. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule personne, qui a perdu. C'est un jeu divertissant qui permet aussi de relâcher un peu la pression pendant les périodes chargées, et qu'il est judicieux de prévoir lorsque les tensions montent au bureau.
Ce jeu est synonyme de franche rigolade, mais il peut aussi aiguiser le sens de l'observation et rendre chacun plus attentif à ses collègues. Il est vraiment idéal pour les personnes qui travaillent dans de grands open spaces. La première personne choisie mène le jeu en tant que « statue ». À un moment de la journée, elle se fige, de façon aléatoire. Dès que les autres joueurs remarquent la « statue », ils se figent à leur tour. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule personne, qui a perdu. C'est un jeu divertissant qui permet aussi de relâcher un peu la pression pendant les périodes chargées, et qu'il est judicieux de prévoir lorsque les tensions montent au bureau.

Ghost est un petit jeu de lettres original dont le but est de ne pas être la personne qui termine un mot. Il se joue idéalement à 2, 3 ou 4. Imaginons une équipe de 3 : chacun à son tour dit une lettre pour commencer à former un mot plus long (par ex. F-L-E-U-). Si la personne suivante ajoute une lettre qui forme un mot complet, comme R pour former FLEUR, elle perd. À chaque manche perdue, vous recevez une lettre du mot GHOST (comme au jeu de basket HORSE). La première personne à obtenir les 5 lettres G-H-O-S-T perd la partie !
Ghost est un petit jeu de lettres original dont le but est de ne pas être la personne qui termine un mot. Il se joue idéalement à 2, 3 ou 4. Imaginons une équipe de 3 : chacun à son tour dit une lettre pour commencer à former un mot plus long (par ex. F-L-E-U-). Si la personne suivante ajoute une lettre qui forme un mot complet, comme R pour former FLEUR, elle perd.
À chaque manche perdue, vous recevez une lettre du mot GHOST (comme au jeu de basket HORSE). La première personne à obtenir les 5 lettres G-H-O-S-T perd la partie !
Pour ce jeu, il vous faudra quelques gobelets ou verres et quelques vieux CD. Placez le gobelet à une distance raisonnable du joueur (par exemple à un mètre environ, de l'autre côté d'une table). Chaque participant prend une pile de CD et les lance un par un sur le gobelet. L'objectif est d'en faire tenir le plus possible à plat sur le dessus du gobelet. La personne qui réussit le plus de lancers gagne.
Pour ce jeu, il vous faudra quelques gobelets ou verres et quelques vieux CD. Placez le gobelet à une distance raisonnable du joueur (par exemple à un mètre environ, de l'autre côté d'une table). Chaque participant prend une pile de CD et les lance un par un sur le gobelet. L'objectif est d'en faire tenir le plus possible à plat sur le dessus du gobelet. La personne qui réussit le plus de lancers gagne.
Voici un jeu brise-glace, stimulant et divertissant, idéal pour les petites équipes dont les membres se connaissent déjà. Attendez-vous à des conversations amusantes qui permettront à chacun d'en apprendre davantage sur ses collègues.
Voici un jeu brise-glace, stimulant et divertissant, idéal pour les petites équipes dont les membres se connaissent déjà. Attendez-vous à des conversations amusantes qui permettront à chacun d'en apprendre davantage sur ses collègues.
C'est très simple : installez-vous en cercle et, à tour de rôle, demandez « qui est le plus susceptible de », suivi d'un trait de caractère ou d'une activité précise. Par exemple, Sally pourrait demander au groupe :
Chaque membre de l'équipe vote ensuite pour la personne qui, selon lui, est la plus susceptible de pratiquer cette activité ou de posséder ce trait. Pour pimenter le jeu, vous pouvez décider que la personne ayant reçu le plus de votes doit accomplir un petit gage, comme préparer un café pour tout le monde ou s'occuper du prochain client difficile !
Dans ce jeu, vous pouvez diviser un groupe de 10 à 20 personnes en petites équipes. Confiez un produit à chaque équipe (restez simple en prenant des objets présents dans la pièce, comme un taille-crayon ou une canette de soda) et demandez-lui d'endosser le rôle de responsable de marque le temps d'une journée. Quel est le business plan global de ce produit ? Quelles sont la stratégie et les tactiques marketing ? Comment l'équipe compte-t-elle vendre ce produit, et à qui ? C'est une bonne activité pour les équipes qui ont besoin de développer leur état d'esprit commercial et marketing. Demandez à chaque équipe de présenter le plan de sa marque, puis lancez la discussion avec l'ensemble du groupe.
Dans ce jeu, vous pouvez diviser un groupe de 10 à 20 personnes en petites équipes. Confiez un produit à chaque équipe (restez simple en prenant des objets présents dans la pièce, comme un taille-crayon ou une canette de soda) et demandez-lui d'endosser le rôle de responsable de marque le temps d'une journée. Quel est le business plan global de ce produit ? Quelles sont la stratégie et les tactiques marketing ? Comment l'équipe compte-t-elle vendre ce produit, et à qui ?
C'est une bonne activité pour les équipes qui ont besoin de développer leur état d'esprit commercial et marketing. Demandez à chaque équipe de présenter le plan de sa marque, puis lancez la discussion avec l'ensemble du groupe.
Le team-building ne se résume pas forcément à des jeux un peu loufoques. Parfois, vous renforcez votre équipe tout en apportant quelque chose de précieux à votre communauté locale.
Le team-building ne se résume pas forcément à des jeux un peu loufoques. Parfois, vous renforcez votre équipe tout en apportant quelque chose de précieux à votre communauté locale.
Idéal pour : la culture d'entreprise, l'image de l'entreprise, la satisfaction au travail
Durée : 2 à 3 heures
Matériel nécessaire : aucun
Voici un autre super jeu d'improvisation dans lequel des groupes de 3 personnes se produisent devant un « public ». Cette fois, vous utilisez à nouveau votre corps pour imiter des objets ! Avec une touche de mime, un soupçon de jeu de rôle et énormément de fantaisie et d'amusement, nous ne saurions trop vous recommander « Je suis un arbre » !
Voici un autre super jeu d'improvisation dans lequel des groupes de 3 personnes se produisent devant un « public ». Cette fois, vous utilisez à nouveau votre corps pour imiter des objets ! Avec une touche de mime, un soupçon de jeu de rôle et énormément de fantaisie et d'amusement, nous ne saurions trop vous recommander « Je suis un arbre » !
La première étape consiste à diviser l'équipe en groupes de trois. Comme toujours, vous pouvez constituer les équipes vous-même ou laisser chacun choisir ses partenaires. Ensuite, les groupes se « produisent » à tour de rôle.
Comme le nom du jeu l'indique, une personne du trio peut se lever et proclamer « Je suis un arbre », en tendant les bras pour figurer des branches et en se balançant dans la brise pour le prouver. Puis une deuxième personne intervient en incarnant un autre objet qui s'accorde avec le premier (par exemple, « Je suis un oiseau »).
Le dernier membre du groupe complète alors la scène. Dans cet exemple, cette personne pourrait dire quelque chose comme « Je suis un chat » et se mettre à quatre pattes en faisant mine de chasser l'oiseau.
C'est ensuite au tour du trio suivant ! Il peut soit poursuivre la scène, soit en commencer une toute nouvelle. Quoi qu'il arrive, vous continuez jusqu'à ce que tout le monde ait essayé. Bien sûr, vous pouvez aussi décider de créer une scène géante impliquant toute l'équipe ! Vous pourriez alors prendre une photo du résultat final et l'encadrer en souvenir de l'événement.
Nous recommandons « Je suis un arbre » pour plusieurs raisons.
Tout d'abord, le fait de ne pas avoir à parler est un grand atout pour les collaborateurs qui n'aiment pas être sous les projecteurs. Ensuite, les coéquipiers doivent collaborer pour créer une scène cohérente. Enfin, ce jeu reflète la réalité du travail d'équipe : il faut parfois accomplir des tâches et jouer un rôle uniquement pour soutenir ses collègues.
Très apprécié lors des entretiens et au sein des nouvelles équipes, Pass the ball est un brise-glace efficace qui rassemble et dynamise les collaborateurs. Et il ne pourrait pas être plus simple à jouer.
Très apprécié lors des entretiens et au sein des nouvelles équipes, Pass the ball est un brise-glace efficace qui rassemble et dynamise les collaborateurs. Et il ne pourrait pas être plus simple à jouer.
Les participants se tiennent en cercle. Une première personne lance une balle à un ou une collègue en lui posant une question au même moment.
La personne qui attrape la balle répond, puis fait de même avec un autre membre de l'équipe. Le jeu continue aussi longtemps que vous le souhaitez. Voici quelques exemples de questions :
Pour divertir tout le monde et apporter encore plus d'énergie, essayez de faire circuler la balle et de poser les questions et d'y répondre le plus rapidement possible. Vous pouvez aussi fixer des règles (par exemple « si vous faites tomber la balle, vous devez relever un défi » ou « uniquement des questions ouvertes ») pour rendre le jeu encore plus amusant.
Jusqu'où pouvez-vous monter ? Dans le jeu des tours de spaghettis, les équipes utilisent des spaghettis crus et des marshmallows pour construire la structure la plus haute possible dans un temps imparti. C'est un défi qui fait appel à la créativité, à la résolution de problèmes et à un soupçon d'ingénierie.Ce jeu favorise l'esprit d'équipe, la planification et la débrouillardise, car les équipes doivent collaborer pour bâtir une tour stable. Et c'est hilarant de voir quelles tours s'élèvent vers le ciel et lesquelles s'effondrent en un tas de spaghettis et de marshmallows !
Jusqu'où pouvez-vous monter ? Dans le jeu des tours de spaghettis, les équipes utilisent des spaghettis crus et des marshmallows pour construire la structure la plus haute possible dans un temps imparti. C'est un défi qui fait appel à la créativité, à la résolution de problèmes et à un soupçon d'ingénierie.
Ce jeu favorise l'esprit d'équipe, la planification et la débrouillardise, car les équipes doivent collaborer pour bâtir une tour stable. Et c'est hilarant de voir quelles tours s'élèvent vers le ciel et lesquelles s'effondrent en un tas de spaghettis et de marshmallows !
Replongez dans les anniversaires de votre enfance avec un jeu de « la queue de l'âne ». Vous pouvez acheter un kit dans un magasin de fêtes ou en ligne, ou créer votre propre jeu avec vos propres visuels. Certaines personnes impriment une grande photo d'un collègue et s'en servent comme support de jeu. Par exemple, si votre patronne boit toujours du Coca light, vous pouvez imprimer une image grandeur nature d'elle et les participants devront essayer d'accrocher la boisson dans sa main. Pour rappel, le principe du jeu est le suivant : les participants s'approchent un par un, ont les yeux bandés et tournent sur eux-mêmes. Ils essaient ensuite d'accrocher un accessoire sur la grande image. Voir où chacun a placé son accessoire fait généralement bien rire.
Replongez dans les anniversaires de votre enfance avec un jeu de « la queue de l'âne ». Vous pouvez acheter un kit dans un magasin de fêtes ou en ligne, ou créer votre propre jeu avec vos propres visuels. Certaines personnes impriment une grande photo d'un collègue et s'en servent comme support de jeu. Par exemple, si votre patronne boit toujours du Coca light, vous pouvez imprimer une image grandeur nature d'elle et les participants devront essayer d'accrocher la boisson dans sa main. Pour rappel, le principe du jeu est le suivant : les participants s'approchent un par un, ont les yeux bandés et tournent sur eux-mêmes. Ils essaient ensuite d'accrocher un accessoire sur la grande image. Voir où chacun a placé son accessoire fait généralement bien rire.
Brag & boost est une activité positive à faire au bureau : une personne met en avant une réussite, puis une autre salue le succès d'un ou d'une collègue. C'est un moyen simple mais efficace de cultiver la bienveillance et la reconnaissance au sein de l'équipe. Idéal pour commencer ou conclure une réunion, ce moment diffuse la bonne humeur et permet de valoriser le travail de chacun.
Brag & boost est une activité positive à faire au bureau : une personne met en avant une réussite, puis une autre salue le succès d'un ou d'une collègue. C'est un moyen simple mais efficace de cultiver la bienveillance et la reconnaissance au sein de l'équipe.
Idéal pour commencer ou conclure une réunion, ce moment diffuse la bonne humeur et permet de valoriser le travail de chacun.
Pour découvrir d'autres activités de cohésion d'équipe qui renforcent le moral et les liens au sein de l'équipe, consultez notre guide complet.