
Ce jeu est très simple et ne nécessite aucun accessoire. Les participants devinent à tour de rôle ce que leurs collègues ont mangé au petit-déjeuner ce matin-là. Pour pimenter le jeu, l'équipe peut poser collectivement jusqu'à trois questions afin d'affiner ses hypothèses. Par exemple, elle peut demander s'il s'agissait d'un aliment froid, ou s'il était salé ou sucré. Certains font preuve de beaucoup de créativité et posent des questions comme « Est-ce que ça sortait d'un blender ? » ou « Un grand restaurant servirait-il ce plat ? ». Attention : ce jeu a tendance à donner faim, alors prévoyez bien votre prochaine collation ou votre prochain repas.
Ce jeu est très simple et ne nécessite aucun accessoire. Les participants devinent à tour de rôle ce que leurs collègues ont mangé au petit-déjeuner ce matin-là. Pour pimenter le jeu, l'équipe peut poser collectivement jusqu'à trois questions afin d'affiner ses hypothèses. Par exemple, elle peut demander s'il s'agissait d'un aliment froid, ou s'il était salé ou sucré.
Certains font preuve de beaucoup de créativité et posent des questions comme « Est-ce que ça sortait d'un blender ? » ou « Un grand restaurant servirait-il ce plat ? ». Attention : ce jeu a tendance à donner faim, alors prévoyez bien votre prochaine collation ou votre prochain repas.

Les équipes ont pour défi de créer une fresque murale au bureau uniquement avec des Post-it, sur un thème lié au travail. C’est facile à organiser : procurez-vous quelques paquets de Post-it colorés, choisissez un thème et laissez la créativité s’envoler. Une façon ludique d’encourager le travail d’équipe tout en apportant de la couleur et de la personnalité aux murs du bureau.
Les équipes ont pour défi de créer une fresque murale au bureau uniquement avec des Post-it, sur un thème lié au travail. C’est facile à organiser : procurez-vous quelques paquets de Post-it colorés, choisissez un thème et laissez la créativité s’envoler. Une façon ludique d’encourager le travail d’équipe tout en apportant de la couleur et de la personnalité aux murs du bureau.
Notre conseil : Pas de pression sur le talent artistique ! Même si le résultat ressemble à un bricolage de maternelle, l’essentiel est de s’amuser ensemble. Points bonus pour les équipes qui glissent des blagues internes dans leur fresque !
Chaînes de papier est un jeu simple qui convient aussi bien aux petits qu'aux grands groupes. Le but du jeu : chaque équipe doit construire la plus longue chaîne de papier sans parler, en utilisant UNIQUEMENT sa main dominante.
Chaînes de papier est un jeu simple qui convient aussi bien aux petits qu'aux grands groupes. Le but du jeu : chaque équipe doit construire la plus longue chaîne de papier sans parler, en utilisant UNIQUEMENT sa main dominante.
Idéal pour : communication, résolution de problèmes, leadership
Durée : 5 à 10 minutes
Participants : 6 et plus
Matériel : papier A4, ruban adhésif, ciseaux
Préparation : répartissez votre groupe en équipes de 4 à 5 personnes et remettez à chaque équipe plusieurs feuilles de papier A4, un rouleau de ruban adhésif et une paire de ciseaux. Demandez ensuite à chaque équipe de désigner un chef d'équipe.
Déroulement : faites sortir les chefs d'équipe de la salle et expliquez-leur les règles du jeu en privé. Les règles sont les suivantes : les équipes doivent tenter de construire la plus longue chaîne de papier sans parler, en utilisant uniquement leur main dominante. Une fois les règles comprises, les chefs d'équipe disposent de 30 secondes pour les transmettre à leur équipe et définir une stratégie rapide. Les équipes ont ensuite seulement trois minutes pour construire leur chaîne de papier. L'équipe qui a la plus longue chaîne au bout des trois minutes l'emporte.
Neuf fois sur dix, lorsque vous demandez à votre équipe « Comment ça va ? », la réponse est : « Bien, merci. » Si vous cherchez une autre façon de prendre des nouvelles de votre équipe, Draw Your Mood est une excellente solution.
Neuf fois sur dix, lorsque vous demandez à votre équipe « Comment ça va ? », la réponse est : « Bien, merci. » Si vous cherchez une autre façon de prendre des nouvelles de votre équipe, Draw Your Mood est une excellente solution.
Idéal pour : exprimer son humeur
Durée : 10 minutes
Participants : 6 et plus
Matériel nécessaire : papier, stylos
Préparation : Draw Your Mood est un autre jeu qui peut se jouer en présentiel ou en ligne. En présentiel, remettez à chaque participant une feuille de papier et un stylo. En ligne, les participants peuvent utiliser la fonction tableau blanc intégrée à leur logiciel de visioconférence, comme Zoom Whiteboard.
Déroulement : Demandez à chaque participant de dessiner une représentation visuelle de son humeur. Mots, images, symboles : tout est permis ! Au bout d'environ 5 minutes, demandez à vos collaborateurs de présenter leurs dessins à tour de rôle.
Cet exercice de dessin créatif permet à chacun de mieux se connaître. Demandez à chaque participant de dessiner ses propres « armoiries », uniques et personnelles, qui représentent les traits de caractère ou les réalisations importantes qui font de lui la personne qu’il est. Une fois les dessins terminés, chacun les présente au groupe. Pour les très grands groupes, il est plus efficace de former de plus petites équipes pour ce moment de partage. Pour renforcer encore la cohésion, créez une galerie d’armoiries dans vos bureaux où chacun pourra exposer sa création.
Cet exercice de dessin créatif permet à chacun de mieux se connaître. Demandez à chaque participant de dessiner ses propres « armoiries », uniques et personnelles, qui représentent les traits de caractère ou les réalisations importantes qui font de lui la personne qu’il est. Une fois les dessins terminés, chacun les présente au groupe. Pour les très grands groupes, il est plus efficace de former de plus petites équipes pour ce moment de partage. Pour renforcer encore la cohésion, créez une galerie d’armoiries dans vos bureaux où chacun pourra exposer sa création.
Avec le playbook numérique, les collaborateurs créent de courts modes d'emploi ou des vidéos de présentation expliquant comment ils travaillent le mieux : horaires de réunion préférés, styles de communication ou encas favoris au bureau. C'est un véritable antisèche pour collaborer efficacement ! Cette activité aide les équipes à comprendre les préférences et habitudes de travail de chacun, ce qui peut rendre le travail en équipe à distance plus fluide et plus agréable.
Avec le playbook numérique, les collaborateurs créent de courts modes d'emploi ou des vidéos de présentation expliquant comment ils travaillent le mieux : horaires de réunion préférés, styles de communication ou encas favoris au bureau. C'est une véritable antisèche pour collaborer efficacement !
Cette activité aide les équipes à comprendre les préférences et habitudes de travail de chacun, ce qui peut rendre le travail en équipe à distance plus fluide et plus agréable.
Pour découvrir d'autres activités de team building ludiques au travail qui renforcent la communication et les liens, consultez notre guide complet.
Les membres présents au bureau rassemblent des objets insolites, puis les décrivent de la manière la plus vague possible lors d'un appel Zoom. Les personnes en télétravail doivent deviner de quels objets il s'agit à partir de ces indices énigmatiques. Les membres présents au bureau peuvent dénicher les objets les plus étranges en leur possession (une vieille agrafeuse en forme de poisson ou un poulet en caoutchouc) et les décrire de façon volontairement déroutante. Les personnes en télétravail tenteront de deviner l'objet à partir de ces descriptions. Pour plus de plaisir, les indices doivent être vagues mais intrigants. Par exemple : « Cet objet est utile, mais rarement utilisé comme prévu... » Le jeu se termine par de grandes révélations, où chacun vit son moment « eurêka ! » ou éclate de rire en constatant à quel point il était loin du compte.
Les membres présents au bureau rassemblent des objets insolites, puis les décrivent de la manière la plus vague possible lors d'un appel Zoom. Les personnes en télétravail doivent deviner de quels objets il s'agit à partir de ces indices énigmatiques.
Les membres présents au bureau peuvent dénicher les objets les plus étranges en leur possession (une vieille agrafeuse en forme de poisson ou un poulet en caoutchouc) et les décrire de façon volontairement déroutante. Les personnes en télétravail tenteront de deviner l'objet à partir de ces descriptions. Pour plus de plaisir, les indices doivent être vagues mais intrigants. Par exemple : « Cet objet est utile, mais rarement utilisé comme prévu... » Le jeu se termine par de grandes révélations, où chacun vit son moment « eurêka ! » ou éclate de rire en constatant à quel point il était loin du compte.
Mettez à l’épreuve les capacités de résolution de problèmes de chacun avec des énigmes amusantes. Préparez une liste de casse-têtes que tout le monde pourra tenter de résoudre. C’est une activité idéale à aborder en équipe. Répartissez les participants en petits groupes et partagez la liste de questions avec une limite de temps. Le meilleur score l’emporte !
Mettez à l’épreuve les capacités de résolution de problèmes de chacun avec des énigmes amusantes. Préparez une liste de casse-têtes que tout le monde pourra tenter de résoudre. C’est une activité idéale à aborder en équipe. Répartissez les participants en petits groupes et partagez la liste de questions avec une limite de temps. Le meilleur score l’emporte !
Préparez-vous à plier, à lancer et à vous affronter sans merci lors de l'épique concours d'avions en papier. Cette grande fête de la créativité ramènera votre équipe à ses rêves d'enfance de gloire aéronautique. Sortez vos meilleurs talents de pliage, laissez parler l'inventeur qui sommeille en vous et préparez-vous à vous envoler vers la victoire dans cette bataille amicale où tout se joue dans les airs.
Instructions : Chaque participant fabrique son propre avion en papier à partir d'une feuille de papier standard. Mesurez la distance parcourue ou le temps de vol de chaque avion. La personne dont l'avion vole le plus loin ou le plus longtemps l'emporte.
Matériel nécessaire : des feuilles de papier.
Préparez-vous à plier, à lancer et à vous affronter sans merci lors de l'épique concours d'avions en papier. Cette grande fête de la créativité ramènera votre équipe à ses rêves d'enfance de gloire aéronautique. Sortez vos meilleurs talents de pliage, laissez parler l'inventeur qui sommeille en vous et préparez-vous à vous envoler vers la victoire dans cette bataille amicale où tout se joue dans les airs.

Si votre groupe peine à trouver des noms d'équipe, cette activité de team building rapide pourrait vous aider ! Classification encourage les participants à trouver des points communs et à apprendre à se connaître rapidement.
Si votre groupe peine à trouver des noms d'équipe, cette activité de team building rapide pourrait vous aider ! Classification encourage les participants à trouver des points communs et à apprendre à se connaître rapidement.
Idéal pour : Renforcer les liens interpersonnels
Durée : 10 minutes
Participants : 8+
Matériel nécessaire : Aucun
Préparation : Pour préparer Classification, répartissez votre groupe en équipes de taille égale. Avant le début du jeu, précisez clairement qu'il n'est pas utile de cataloguer les gens ni de perpétuer des stéréotypes. Les participants doivent éviter les classifications fondées sur le genre, l'origine ethnique, l'orientation sexuelle ou tout autre thème pouvant être perçu comme préjudiciable ou discriminatoire.
Déroulement : Une fois les équipes formées et les règles de base expliquées, vous êtes prêts à commencer. Lorsque vous dites « Partez ! », les participants peuvent commencer à échanger des informations simples sur eux-mêmes. Aiment-ils se lever tôt ? Prennent-ils un café chaque matin ? À partir de ces préférences et caractéristiques, les participants tenteront de trouver des points communs et de se classer eux-mêmes. Vous pouvez vous attendre à des résultats comme « Les Lève-tôt » ou « Les Accros à la caféine ».


Si vos collègues n'ont pas peur du ridicule, vous pouvez créer un jeu amusant en combinant le principe de « Suivez le guide » avec une battle de danse. Choisissez un membre de l'équipe qui jouera le rôle de meneur et dirigera la danse. Lancez la musique : tout le monde doit danser en imitant exactement ses mouvements. Pour rendre le jeu plus compétitif, organisez-le en plusieurs manches : à chaque fois, la dernière personne à reproduire les gestes du meneur est « éliminée ». Pimentez le tout en désignant un juge chargé d'observer les danseurs et de signaler les plus lents ou ceux qui se trompent de mouvements. Fous rires garantis !
Si vos collègues n'ont pas peur du ridicule, vous pouvez créer un jeu amusant en combinant le principe de « Suivez le guide » avec une battle de danse. Choisissez un membre de l'équipe qui jouera le rôle de meneur et dirigera la danse. Lancez la musique : tout le monde doit danser en imitant exactement ses mouvements. Pour rendre le jeu plus compétitif, organisez-le en plusieurs manches : à chaque fois, la dernière personne à reproduire les gestes du meneur est « éliminée ».
Pimentez le tout en désignant un juge chargé d'observer les danseurs et de signaler les plus lents ou ceux qui se trompent de mouvements. Fous rires garantis !

Tout le monde aime dessiner ! Ce jeu est une belle occasion pour les collègues de se détendre et de s'amuser.
Tout le monde aime dessiner ! Ce jeu est une belle occasion pour les collègues de se détendre et de s'amuser. Le principe est très simple, voici comment il se déroule…
Étape 1 : répartissez le groupe en équipes. Vous pouvez former autant d'équipes que vous le souhaitez, avec au moins deux personnes par équipe.
Étape 2 : expliquez qu'un crime a été commis, mais que, par chance, une personne de chaque équipe a aperçu le suspect.
Étape 3 : à l'aide d'un générateur de visages aléatoires, créez un visage que les témoins devront décrire.
Étape 4 : les témoins doivent faire de leur mieux pour décrire le visage qu'ils voient aux autres membres de leur équipe.
Étape 5 : les autres membres de l'équipe doivent dessiner le visage le plus fidèlement possible à partir des descriptions.
Étape 6 : l'équipe dont le portrait-robot est le plus ressemblant l'emporte !
Cette activité de team building permet à chacun de s'exprimer de manière ludique et créative. C'est un excellent jeu pour aider les membres d'une équipe à mieux se connaître. Elle est idéale pour un exercice d'intégration ou pour réunir des équipes qui travaillent habituellement à distance.
Cette activité de team building permet à chacun de s'exprimer de manière ludique et créative. C'est un excellent jeu pour aider les membres d'une équipe à mieux se connaître. Elle est idéale pour un exercice d'intégration ou pour réunir des équipes qui travaillent habituellement à distance.
Répartissez les participants en petites équipes et donnez à chacun une feuille de papier et de quoi dessiner. Demandez-leur de plier leur feuille en quatre et de consacrer cinq à dix minutes à dessiner leurs réponses à quatre questions. Les questions peuvent être personnelles ou porter sur un sujet lié au travail, par exemple « Qu'est-ce que j'attends de mon équipe ? » ou « Comment est-ce que je vois mon avenir professionnel ? ».
Une fois les dessins terminés, les joueurs retrouvent leur équipe et échangent sur leurs réponses visuelles.
Matériel nécessaire : Papier et feutres, fournitures artistiques diverses. Tables et chaises pour dessiner
Nombre de personnes : Petites à grandes équipes (8 à 25+ personnes)
Voici un autre jeu idéal pour les groupes. Choisissez une personne qui sera « invisible ». Tous les autres doivent faire comme si on ne pouvait pas la voir. Ils peuvent faire tout ce qu'ils veulent, sauf interagir directement avec la personne invisible. Pendant toute la partie, celle-ci doit essayer de les faire rire. Quiconque finit par rire quitte le jeu. Idéalement, la partie continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule personne en jeu (qui remporte la victoire).
Voici un autre jeu idéal pour les groupes. Choisissez une personne qui sera « invisible ». Tous les autres doivent faire comme si on ne pouvait pas la voir. Ils peuvent faire tout ce qu'ils veulent, sauf interagir directement avec la personne invisible. Pendant toute la partie, celle-ci doit essayer de les faire rire. Quiconque finit par rire quitte le jeu. Idéalement, la partie continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule personne en jeu (qui remporte la victoire).
Rares sont les personnes au monde qui n’ont jamais entendu parler du jeu Candy Crush. Word Crush est un jeu vidéo hybride qui reprend un système d’empilement de colonnes tout en mettant à l’épreuve les talents de construction de mots des joueurs. Chacun peut jouer en solo, ou enregistrer ses meilleurs scores et affronter les autres en mode multijoueur. Le jeu est disponible sur Apple et Android : téléchargez-le et partagez votre écran pour un défi de mots placé sous le signe de la compétition !
Rares sont les personnes au monde qui n’ont jamais entendu parler du jeu Candy Crush. Word Crush est un jeu vidéo hybride qui reprend un système d’empilement de colonnes tout en mettant à l’épreuve les talents de construction de mots des joueurs.
Chacun peut jouer en solo, ou enregistrer ses meilleurs scores et affronter les autres en mode multijoueur. Le jeu est disponible sur Apple et Android : téléchargez-le et partagez votre écran pour un défi de mots placé sous le signe de la compétition !
Assis en cercle, les participants chuchotent à tour de rôle une question à l'oreille de la personne à leur droite, la réponse devant être une autre personne participant au jeu. La personne interrogée désigne alors du doigt celle qu'elle considère comme la réponse. Par exemple, vous pourriez demander à Alice : « Qui est la plus belle personne du groupe ? », et Alice pourrait désigner James, à l'autre bout de la pièce. Mais le pauvre James ignore quelle était la question ! D'où le nom, Paranoia. Le seul moyen pour James de le découvrir est d'accepter un gage. S'il refuse, c'est au tour d'Alice de chuchoter une question à la personne à côté d'elle. Petite mise en garde : Paranoia est un jeu de questions amusant et original, mais il peut créer des tensions ! Nous vous recommandons d'y jouer uniquement si tous les membres de l'équipe sont des amis proches.
Assis en cercle, les participants chuchotent à tour de rôle une question à l'oreille de la personne à leur droite, la réponse devant être une autre personne participant au jeu. La personne interrogée désigne alors du doigt celle qu'elle considère comme la réponse.
Par exemple, vous pourriez demander à Alice : « Qui est la plus belle personne du groupe ? », et Alice pourrait désigner James, à l'autre bout de la pièce. Mais le pauvre James ignore quelle était la question ! D'où le nom, Paranoia. Le seul moyen pour James de le découvrir est d'accepter un gage. S'il refuse, c'est au tour d'Alice de chuchoter une question à la personne à côté d'elle.
Petite mise en garde : Paranoia est un jeu de questions amusant et original, mais il peut créer des tensions ! Nous vous recommandons d'y jouer uniquement si tous les membres de l'équipe sont des amis proches.
L'une des activités de formation commerciale les plus populaires et une compétition simple à organiser au travail : remettez un stylo à chaque participant et demandez-lui, à tour de rôle, de le vendre au reste du groupe. Quel est l'argumentaire de vente ? Quelles sont les questions et les objections ? Qui présente les meilleurs arguments ? Après l'activité, échangez sur ce qui a marqué chacun : ce qui a fonctionné et ce qui n'a pas marché. Non seulement cet exercice aide chacun à se sentir plus à l'aise pour parler en public, mais tout le monde peut aussi apprendre quelques nouvelles astuces.
L'une des activités de formation commerciale les plus populaires et une compétition simple à organiser au travail : remettez un stylo à chaque participant et demandez-lui, à tour de rôle, de le vendre au reste du groupe. Quel est l'argumentaire de vente ? Quelles sont les questions et les objections ? Qui présente les meilleurs arguments ? Après l'activité, échangez sur ce qui a marqué chacun : ce qui a fonctionné et ce qui n'a pas marché. Non seulement cet exercice aide chacun à se sentir plus à l'aise pour parler en public, mais tout le monde peut aussi apprendre quelques nouvelles astuces.
Notre prochain jeu implique de boire, alors adaptez-le en fonction de la journée de travail ! On trouve beaucoup de vidéos de ce jeu avec de la bière, mais l'eau et les sodas font tout aussi bien l'affaire. Le jeu fonctionne mieux avec deux équipes face à face, de part et d'autre de la table. Le premier membre doit réussir à retourner son gobelet avant que le deuxième puisse jouer. C'est une course jusqu'à la ligne d'arrivée !
Notre prochain jeu implique de boire, alors adaptez-le en fonction de la journée de travail ! On trouve beaucoup de vidéos de ce jeu avec de la bière, mais l'eau et les sodas font tout aussi bien l'affaire. Le jeu fonctionne mieux avec deux équipes face à face, de part et d'autre de la table. Le premier membre doit réussir à retourner son gobelet avant que le deuxième puisse jouer. C'est une course jusqu'à la ligne d'arrivée !
Ce jeu risque de semer un joyeux désordre, alors quelle que soit la boisson choisie, assurez-vous qu'elle soit facile à nettoyer et qu'elle n'affecte pas vos performances au travail !

Il ne s'agit pas vraiment d'une activité, mais plutôt d'une pratique que vous pouvez encourager vos collaborateurs à adopter au quotidien. Chacun arrive au bureau avec une humeur différente chaque jour. Cela peut venir d'une charge de travail difficile qui rend une personne tendue et émotive, ou de problèmes personnels, comme une rupture récente, qui la mettent en colère. En réalité, ce n'est pas votre rôle de chercher à connaître les raisons de l'humeur de quelqu'un, à moins que cette personne ne choisisse de vous en parler.Alors, si elle ne se confie pas à vous, comment savoir ce qu'elle ressent ? C'est là qu'intervient le « Check-in en trois mots ». Encouragez chacun à exprimer ses émotions du jour en trois mots seulement.Par exemple :Imaginez que Martin passe une journée particulièrement difficile où tout semble aller de travers, ce qui le rend agité et frustré. Si un collègue lui demande comment il se sent, Martin peut simplement répondre : « Agité, frustré, triste. » Ainsi, ses collègues comprennent mieux son état émotionnel et peuvent lui laisser de l'espace et le soutenir jusqu'à ce qu'il commence à se détendre.Une pratique idéale pour prévenir un éventuel conflit et excellente pour la cohésion d'équipe !
Il ne s'agit pas vraiment d'une activité, mais plutôt d'une pratique que vous pouvez encourager vos collaborateurs à adopter au quotidien. Chacun arrive au bureau avec une humeur différente chaque jour. Cela peut venir d'une charge de travail difficile qui rend une personne tendue et émotive, ou de problèmes personnels, comme une rupture récente, qui la mettent en colère. En réalité, ce n'est pas votre rôle de chercher à connaître les raisons de l'humeur de quelqu'un, à moins que cette personne ne choisisse de vous en parler.
Alors, si elle ne se confie pas à vous, comment savoir ce qu'elle ressent ? C'est là qu'intervient le « Check-in en trois mots ». Encouragez chacun à exprimer ses émotions du jour en trois mots seulement.
Par exemple :
Imaginez que Martin passe une journée particulièrement difficile où tout semble aller de travers, ce qui le rend agité et frustré. Si un collègue lui demande comment il se sent, Martin peut simplement répondre : « Agité, frustré, triste. » Ainsi, ses collègues comprennent mieux son état émotionnel et peuvent lui laisser de l'espace et le soutenir jusqu'à ce qu'il commence à se détendre.
Une pratique idéale pour prévenir un éventuel conflit et excellente pour la cohésion d'équipe !


Vous avez peut-être joué à ce jeu de société enfant, mais il fonctionne aussi à merveille pour briser la glace lors d'événements d'équipe professionnels. Il est particulièrement pratique car il ne nécessite aucun matériel : il suffit d'un groupe de personnes et d'un espace dégagé pour se déplacer. Le jeu du clin d'œil assassin se joue à 10-30 personnes : au-delà, la partie risque de durer trop longtemps ; en deçà, le jeu devient trop facile.
Vous avez peut-être joué à ce jeu de société enfant, mais il fonctionne aussi à merveille pour briser la glace lors d'événements d'équipe professionnels. Il est particulièrement pratique car il ne nécessite aucun matériel : il suffit d'un groupe de personnes et d'un espace dégagé pour se déplacer. Le jeu du clin d'œil assassin se joue à 10-30 personnes : au-delà, la partie risque de durer trop longtemps ; en deçà, le jeu devient trop facile.
Pour vous préparer, placez votre groupe en cercle et demandez aux participants de fermer les yeux. À ce moment-là, un meneur de jeu fait le tour du cercle et désigne en silence l'« assassin » en lui tapotant l'épaule.
Au début de la partie, tous les joueurs se mettent à circuler dans la pièce. La mission de l'« assassin » est de croiser le regard d'un joueur et de lui faire un clin d'œil pour l'éliminer. Le joueur qui reçoit un clin d'œil doit « mourir » de la manière la plus théâtrale possible, puis quitter la partie.
Le rôle des joueurs est de découvrir qui est l'« assassin » et de l'accuser. Pour proposer un nom, un joueur dit « J'accuse [nom] ». L'accusation doit être appuyée par au moins un autre joueur qui dit « J'appuie ». La personne accusée doit alors répondre « oui » si elle est l'assassin, ou « non » dans le cas contraire.
Si l'accusation est fausse, les deux joueurs qui l'ont portée doivent « mourir » et quitter la partie.

Parfois, la meilleure façon d'apprendre à réussir est de bien comprendre ce qu'il ne faut pas faire. Pour ce jeu, demandez à chacun d'écrire ses objectifs, puis plusieurs façons de ne pas les atteindre. Par exemple, les participants peuvent lister leurs objectifs pour cette formation en particulier. Demandez-leur ensuite de noter quelques comportements qui les empêcheraient à coup sûr d'atteindre ces objectifs, comme ne pas être attentifs ou ne pas prendre de notes.
Parfois, la meilleure façon d'apprendre à réussir est de bien comprendre ce qu'il ne faut pas faire. Pour ce jeu, demandez à chacun d'écrire ses objectifs, puis plusieurs façons de ne pas les atteindre. Par exemple, les participants peuvent lister leurs objectifs pour cette formation en particulier. Demandez-leur ensuite de noter quelques comportements qui les empêcheraient à coup sûr d'atteindre ces objectifs, comme ne pas être attentifs ou ne pas prendre de notes.

Un jeu amusant pour toutes les personnes qui ont la langue bien pendue. Formez des binômes au sein de votre groupe. L'une des deux personnes invente un métier, et l'autre doit expliquer, lors d'un faux entretien d'embauche, pourquoi elle est la candidate idéale. Plus l'intitulé du poste est farfelu, plus les réponses sont drôles. Par exemple, le métier pourrait être « goûteur de glaces » ou « décorateur d'intérieur de maisons de poupée ». Quelles qualités font de l'autre personne le profil parfait pour ce rôle ? C'est aussi une façon ludique de découvrir les talents cachés et les traits de caractère de vos collègues.
Un jeu amusant pour toutes les personnes qui ont la langue bien pendue. Formez des binômes au sein de votre groupe. L'une des deux personnes invente un métier, et l'autre doit expliquer, lors d'un faux entretien d'embauche, pourquoi elle est la candidate idéale. Plus l'intitulé du poste est farfelu, plus les réponses sont drôles.
Par exemple, le métier pourrait être « goûteur de glaces » ou « décorateur d'intérieur de maisons de poupée ». Quelles qualités font de l'autre personne le profil parfait pour ce rôle ? C'est aussi une façon ludique de découvrir les talents cachés et les traits de caractère de vos collègues.

Envie de vous inspirer des plus grands ? Place à l'analyse de modèles, une activité où les participants se lancent dans un parcours riche en inspiration et en enseignements concrets. Le principe ? Identifier des modèles ou des mentors qui ont atteint des objectifs semblables à ceux que vous poursuivez. Cette activité permet d'étudier les qualités et les stratégies de celles et ceux qui sont déjà passés par là, puis d'appliquer ces leçons à votre propre façon de fixer vos objectifs. Conseil pour l'animateur : encouragez la diversité des modèles. Rappelez aux participants que les modèles peuvent venir de domaines et d'horizons variés. L'essentiel est de puiser l'inspiration à des sources multiples. En tant qu'animateur, aidez-les à explorer les qualités et les stratégies qui font écho à leur parcours unique, pour construire une feuille de route sur mesure vers la réussite.
Envie de vous inspirer des plus grands ? Place à l'analyse de modèles, une activité où les participants se lancent dans un parcours riche en inspiration et en enseignements concrets. Le principe ? Identifier des modèles ou des mentors qui ont atteint des objectifs semblables à ceux que vous poursuivez.
Cette activité permet d'étudier les qualités et les stratégies de celles et ceux qui sont déjà passés par là, puis d'appliquer ces leçons à votre propre façon de fixer vos objectifs.
Conseil pour l'animateur :
Lors de ces critiques littéraires express, chaque membre de l'équipe dispose de cinq minutes pour présenter les idées clés ou les enseignements d'un livre lu en commun. C'est rapide, efficace et idéal pour entendre des points de vue variés, sans que personne n'ait à subir une longue fiche de lecture. Une façon ludique d'allier apprentissage et rythme tout en gardant une ambiance dynamique. Et qui sait, vous trouverez peut-être votre prochain livre préféré !
Lors de ces critiques littéraires express, chaque membre de l'équipe dispose de cinq minutes pour présenter les idées clés ou les enseignements d'un livre lu en commun. C'est rapide, efficace et idéal pour entendre des points de vue variés, sans que personne n'ait à subir une longue fiche de lecture.
Une façon ludique d'allier apprentissage et rythme tout en gardant une ambiance dynamique. Et qui sait, vous trouverez peut-être votre prochain livre préféré !
Découvrez d'autres activités de team building ludiques à faire au travail pour stimuler l'apprentissage, les rires et les échanges enrichissants au sein de votre équipe.