Ce jeu est conçu pour stimuler la créativité de votre équipe et l'encourager à réfléchir sur le vif. Le principe est très simple. Chacun leur tour, les participants formulent une phrase. Chaque phrase doit rimer avec la précédente. Par exemple : « Jean s'est levé et il est parti travailler » … « C'était son dernier jour, alors il s'est mis à chanter... » Et ainsi de suite.
Ce jeu est conçu pour stimuler la créativité de votre équipe et l'encourager à réfléchir sur le vif.
Le principe est très simple. Chacun leur tour, les participants formulent une phrase. Chaque phrase doit rimer avec la précédente. Par exemple : « Jean s'est levé et il est parti travailler » … « C'était son dernier jour, alors il s'est mis à chanter... » Et ainsi de suite.
Fixez un temps limite approximatif pour que chaque participant dise sa phrase (nous recommandons trois secondes). Toute personne trop lente perd la partie et est éliminée pour la manche suivante. Une nouvelle histoire commence alors. Toute personne qui répète une rime déjà utilisée est également éliminée.
Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste que deux personnes pour la « grande finale ».
Ce jeu brise-glace très captivant convient aux petits groupes et aux équipes qui se connaissent depuis des années. Demandez à chacun d'écrire une anecdote drôle ou intéressante (et vraie) sur un petit morceau de papier. Rassemblez ensuite tous les papiers et placez-les dans un chapeau pour le tirage au sort. L'animateur ou l'animatrice choisit des anecdotes au hasard et les lit à voix haute. Chaque participant doit alors deviner qui a écrit l'histoire. Une excellente façon d'apprendre des choses nouvelles sur des personnes que vous connaissez peut-être depuis longtemps.
Ce jeu brise-glace très captivant convient aux petits groupes et aux équipes qui se connaissent depuis des années. Demandez à chacun d'écrire une anecdote drôle ou intéressante (et vraie) sur un petit morceau de papier. Rassemblez ensuite tous les papiers et placez-les dans un chapeau pour le tirage au sort. L'animateur ou l'animatrice choisit des anecdotes au hasard et les lit à voix haute. Chaque participant doit alors deviner qui a écrit l'histoire. Une excellente façon d'apprendre des choses nouvelles sur des personnes que vous connaissez peut-être depuis longtemps.
Faites travailler vos méninges avec Code breakers ! Les équipes reçoivent une série d'énigmes et de défis cryptiques à résoudre, chaque solution menant à l'indice suivant. C'est une course cérébrale pour déchiffrer le code final et remporter la victoire. Ce jeu est idéal pour mettre à l'épreuve la capacité à résoudre des problèmes et l'esprit d'équipe. Et rien ne vaut le frisson de résoudre la dernière énigme avant les autres équipes.
Faites travailler vos méninges avec Code breakers ! Les équipes reçoivent une série d'énigmes et de défis cryptiques à résoudre, chaque solution menant à l'indice suivant. C'est une course cérébrale pour déchiffrer le code final et remporter la victoire.
Ce jeu de team building est idéal pour mettre à l'épreuve la capacité à résoudre des problèmes et l'esprit d'équipe. Et rien ne vaut le frisson de résoudre la dernière énigme avant les autres équipes.
Mettez votre équipe au défi de faire preuve de réactivité en inventant une histoire sur le vif ! Dans Swedish Story, la personne qui raconte doit prendre des décisions rapidement tout en étant bombardée de mots aléatoires.
Mettez votre équipe au défi de faire preuve de réactivité en inventant une histoire sur le vif ! Dans Swedish Story, la personne qui raconte doit prendre des décisions rapidement tout en étant bombardée de mots aléatoires.
Idéal pour : la prise de parole en public, la prise de décision
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 4+
Matériel nécessaire : Aucun
Préparation : Répartissez votre groupe en équipes d'environ 4 à 5 joueurs, puis demandez à chaque équipe de désigner une personne qui racontera l'histoire.
Déroulement : Les conteurs reçoivent un thème. Dès qu'ils commencent à raconter leur histoire inventée, les autres membres de l'équipe lancent des mots au hasard que la personne qui raconte doit intégrer à son récit. Par exemple, si l'histoire parle d'un ouragan, les autres joueurs peuvent crier des mots comme « vache », « moissonneuse-batteuse » ou « Elvis Presley ! ». L'objectif est de garder son sang-froid tout en intégrant des mots et des expressions sans aucun rapport. Une fois le temps écoulé, vous pouvez terminer la partie ou rejouer avec un autre thème et une autre personne pour raconter.
Un jeu très compétitif dont le but est de dérober un objet placé au milieu d'un groupe. Comment ça marche ? Divisez un grand groupe en deux équipes plus petites et attribuez un numéro à chaque membre de l'équipe A et de l'équipe B. Par exemple, chaque personne des deux équipes reçoit un numéro de 1 à 10. Placez ensuite les équipes face à face, avec l'objet au milieu. Une personne chargée d'animer le jeu annonce un numéro au hasard, puis le joueur portant ce numéro dans chaque équipe tente de s'emparer de l'objet et de le rapporter dans son camp. C'est un jeu très physique : tenez compte de votre équipe avant de le proposer.
Un jeu très compétitif dont le but est de dérober un objet placé au milieu d'un groupe. Comment ça marche ? Divisez un grand groupe en deux équipes plus petites et attribuez un numéro à chaque membre de l'équipe A et de l'équipe B. Par exemple, chaque personne des deux équipes reçoit un numéro de 1 à 10. Placez ensuite les équipes face à face, avec l'objet au milieu. Une personne chargée d'animer le jeu annonce un numéro au hasard, puis le joueur portant ce numéro dans chaque équipe tente de s'emparer de l'objet et de le rapporter dans son camp. C'est un jeu très physique : tenez compte de votre équipe avant de le proposer.

Il peut être passionnant d'en apprendre davantage sur le parcours de chacun, surtout lorsque vos collègues ne viennent pas de la même région que vous. Qui sait, peut-être que l'un d'eux a été champion de lacrosse de son lycée, ou a quitté le Japon pour s'installer ici. Lancez votre exercice brise-glace en demandant à chacun de partager la plus grande réussite accomplie avant ses 18 ans.
Il peut être passionnant d'en apprendre davantage sur le parcours de chacun, surtout lorsque vos collègues ne viennent pas de la même région que vous. Qui sait, peut-être que l'un d'eux a été champion de lacrosse de son lycée, ou a quitté le Japon pour s'installer ici. Lancez votre exercice brise-glace en demandant à chacun de partager la plus grande réussite accomplie avant ses 18 ans.

Ce jeu plein d'énergie est idéal pour les groupes. Utilisez-le pour dynamiser de grands groupes de façon ludique ou pour rompre de longues périodes assises, par exemple pendant une formation. Tous les participants doivent « marcher » et « s'arrêter » selon les consignes d'un meneur de jeu. Celui-ci répète les deux consignes plusieurs fois pour que tout le monde s'y habitue, puis les inverse pour « piéger » les participants. Par exemple, en disant « stop » deux fois de suite. Vous pouvez aussi ajouter d'autres consignes comme « sautez » ou « tournez-vous ». Il n'y a pas vraiment de gagnant : l'idée est simplement de s'amuser, de faire les fous et de bouger.
Ce jeu plein d'énergie est idéal pour les groupes. Utilisez-le pour dynamiser de grands groupes de façon ludique ou pour rompre de longues périodes assises, par exemple pendant une formation. Tous les participants doivent « marcher » et « s'arrêter » selon les consignes d'un meneur de jeu. Celui-ci répète les deux consignes plusieurs fois pour que tout le monde s'y habitue, puis les inverse pour « piéger » les participants. Par exemple, en disant « stop » deux fois de suite. Vous pouvez aussi ajouter d'autres consignes comme « sautez » ou « tournez-vous ». Il n'y a pas vraiment de gagnant : l'idée est simplement de s'amuser, de faire les fous et de bouger.
Si vous avez déjà joué au célèbre jeu d'alcool étudiant « beer pong », ce jeu vous semblera familier. Remplissez des gobelets en plastique d'eau et placez-en six à chaque extrémité d'une table. À tour de rôle, lancez des balles de ping-pong en essayant de les faire tomber dans les gobelets. La personne qui réussit le plus de lancers en une minute remporte la partie.
Si vous avez déjà joué au célèbre jeu d'alcool étudiant « beer pong », ce jeu vous semblera familier. Remplissez des gobelets en plastique d'eau et placez-en six à chaque extrémité d'une table. À tour de rôle, lancez des balles de ping-pong en essayant de les faire tomber dans les gobelets. La personne qui réussit le plus de lancers en une minute remporte la partie.
L'inversion des rôles est un excellent jeu de team building qui permet aux collaborateurs d'échanger leur poste avec celui de leurs collègues pendant une durée déterminée !
L'inversion des rôles est un excellent jeu de team building qui permet aux collaborateurs d'échanger leur poste avec celui de leurs collègues pendant une durée déterminée !
Matériel nécessaire :
Règles du jeu :
Pourquoi c'est un excellent jeu de team building :
Notre conseil pour que le jeu se déroule sans accroc : rappelez à tous qu'il ne s'agit pas de pointer les défauts, mais de mieux se comprendre et s'apprécier mutuellement. Gardez l'esprit ouvert !
Prêts pour une mini-aventure ? Dans cette chasse au trésor au bureau, les équipes s'affrontent pour résoudre des énigmes et relever des défis farfelus qui les mènent à des objets cachés dans les locaux. C'est un mélange de réflexion, de créativité et, soyons honnêtes, une occasion de fouiller les bureaux au nom du jeu. Idéal pour faire bouger tout le monde et collaborer pour décrypter les indices. Et c'est toujours drôle de voir qui prend le jeu bien trop au sérieux.
Prêts pour une mini-aventure ? Dans cette chasse au trésor au bureau, les équipes s'affrontent pour résoudre des énigmes et relever des défis farfelus qui les mènent à des objets cachés dans les locaux. C'est un mélange de réflexion, de créativité et, soyons honnêtes, une occasion de fouiller les bureaux au nom du jeu.
C'est une activité de team building idéale pour faire bouger tout le monde et collaborer afin de décrypter les indices. Et c'est toujours drôle de voir qui prend le jeu bien trop au sérieux.
Vous voulez faire parler les gens ? Stimuler la créativité de l’équipe ? Déclencher quelques rires et apporter une touche de fun à la journée ? Cet energizer est idéal.
Vous voulez faire parler les gens ? Stimuler la créativité de l’équipe ? Déclencher quelques rires et apporter une touche de fun à la journée ? Cet energizer est idéal.
Pour jouer, réunissez les participants en cercle et expliquez-leur qu’ils vont raconter une histoire ensemble. La difficulté : chacun n’a le droit de dire que 3 mots à la fois !
Après avoir choisi un sens (par exemple, le sens inverse des aiguilles d’une montre), une personne commence en disant « C’est pas fou, ça ? ». La personne suivante poursuit le récit avec ses 3 propres mots, et ainsi de suite jusqu’à ce que l’histoire trouve une conclusion naturelle. Plus l’histoire est loufoque, folle et décousue, mieux c’est. Par exemple :
Plongez dans un univers de mystère et d'intrigue avec l'Escape Room Expedition. Les capacités de résolution de problèmes de votre équipe seront mises à rude épreuve tandis que vous progresserez à travers des salles minutieusement thématisées, chacune remplie d'énigmes et de devinettes mystérieuses. Le défi ne consiste pas seulement à s'échapper : il s'agit de collaborer, de faire preuve de vivacité d'esprit et de repousser les limites de la créativité. Poussée d'adrénaline et esprits en ébullition, vous découvrirez des secrets et des passages cachés, tout en tissant des liens indéfectibles avec vos coéquipiers.
Plongez dans un univers de mystère et d'intrigue avec l'Escape Room Expedition. Les capacités de résolution de problèmes de votre équipe seront mises à rude épreuve tandis que vous progresserez à travers des salles minutieusement thématisées, chacune remplie d'énigmes et de devinettes mystérieuses. Le défi ne consiste pas seulement à s'échapper : il s'agit de collaborer, de faire preuve de vivacité d'esprit et de repousser les limites de la créativité. Poussée d'adrénaline et esprits en ébullition, vous découvrirez des secrets et des passages cachés, tout en tissant des liens indéfectibles avec vos coéquipiers.

« Oui, allons-y » est un grand classique de l'improvisation, tout droit sorti des cours de théâtre. Nous l'apprécions pour de nombreuses raisons ! L'un de ses principaux atouts pour renforcer la collaboration, c'est qu'il implique toutes les personnes présentes. Contrairement à d'autres activités du même genre, l'attention n'est jamais portée sur une seule personne, ce qui est idéal pour celles et ceux qui n'aiment pas être au centre de l'attention.
« Oui, allons-y » est un grand classique de l'improvisation, tout droit sorti des cours de théâtre. Nous l'apprécions pour de nombreuses raisons ! L'un de ses principaux atouts pour renforcer la collaboration, c'est qu'il implique toutes les personnes présentes.
Contrairement à d'autres activités du même genre, l'attention n'est jamais portée sur une seule personne, ce qui est idéal pour celles et ceux qui n'aiment pas être au centre de l'attention.
Dans un grand espace dégagé, demandez à toutes les personnes présentes de commencer à marcher dans la pièce. Ensuite, lancez à voix haute une suggestion d'action que le groupe doit réaliser.
Par exemple, vous pouvez crier « allons nager dans un lac glacé », « allons dévaler cette montagne à ski » ou « allons ramper sur le ventre à travers ce champ de mines ». Tout est permis, mais le jeu fonctionne mieux lorsqu'il implique du mouvement.
Quelle que soit votre suggestion, le groupe doit répondre avec enthousiasme en criant « oui, allons-y ! ». Tout le monde réalise alors l'action en question en se déplaçant dans la pièce : on « nage », on « skie » ou on « rampe ». Au bout d'un moment, quelqu'un d'autre lance une nouvelle action (« préparons un festin pour nos invités vikings »), et ainsi de suite.
Fous rires garantis lorsque chacun observe ses collègues se lancer dans toutes sortes de mouvements et de mimes plus loufoques les uns que les autres ! Attendez-vous à une salle pleine d'énergie, à rire à vous en tenir les côtes et à retrouver le plaisir du jeu.
De plus, vous réaffirmerez un élément clé de la collaboration : il n'existe pas de mauvaise idée. La résolution créative de problèmes exige une culture de l'acceptation, où chacun se sent en confiance pour lever la main et faire une suggestion. « Oui, allons-y » rend les idées inattendues normales, récompense l'engagement et évite que les gens se sentent mal à l'aise. Vous en récolterez à coup sûr les fruits au bureau.

Envie d'une autre activité d'improvisation qui a) convient parfaitement aux débutants et b) rapproche les collègues de façon ludique et décontractée ? Place à l'une de nos préférées : l'Expert à 3 têtes. Nous aimons ce jeu parce qu'il pousse chacun à faire preuve de créativité et à se mettre dans le même état d'esprit que ses pairs, sans mettre personne sur la sellette.
Envie d'une autre activité d'improvisation qui a) convient parfaitement aux débutants et b) rapproche les collègues de façon ludique et décontractée ? Place à l'une de nos préférées : l'Expert à 3 têtes. Nous aimons ce jeu parce qu'il pousse chacun à faire preuve de créativité et à se mettre dans le même état d'esprit que ses pairs, sans mettre personne sur la sellette.
Le principe est simple : trois coéquipiers travaillent ensemble pour répondre à des questions. Entrons dans les détails…
Pour jouer à ce jeu d'improvisation, commencez par répartir votre équipe en groupes de 3. Chaque trio forme un expert à 3 têtes ! Le public (c'est-à-dire toutes les autres personnes présentes dans la salle) pose ensuite, à tour de rôle, des questions au hasard à cet expert, par exemple :
Le rôle de l'expert est de répondre à ces questions. Mais chaque « tête » ne peut dire qu'un seul mot à la fois. Lorsque le trio estime avoir répondu à la question, chacun de ses membres agite les mains pour signaler que la réponse est terminée. Le public applaudit à tout rompre, puis pose une autre question.
Chaque trio doit répondre à 2 ou 3 questions environ, puis vous passez à l'expert à 3 têtes suivant. À savoir : il est tout à fait normal que les participants aient du mal au début !
Pour les aider à prendre le rythme du mot à mot, demandez à chaque « expert » de commencer par reformuler la question au public. Par exemple : « Pour – préparer – le – sandwich – parfait – il – faut… » Cela devrait aider à lancer la machine.

Ballons en l'air est un jeu de team building dynamique qui favorise l'esprit d'équipe. C'est un excellent moyen de mettre de l'énergie dans la salle et de détendre tout le monde avant les activités suivantes. Pour jouer à Ballons en l'air, il vous faut au moins un ballon par équipe, un éventail en papier ou en plastique ou une feuille capable de brasser de l'air, ainsi qu'un chronomètre. Ce jeu est idéal pour des groupes d'au moins 8 joueurs. Une fois les groupes constitués et le matériel distribué, une personne de chaque groupe est désignée pour chronométrer et reçoit le chronomètre. Au lancement du chrono, la personne chargée du temps dans chaque équipe lance le ballon en l'air, et les autres joueurs doivent alors l'empêcher de toucher le sol le plus longtemps possible. Mais attention, il y a une règle : les joueurs n'ont JAMAIS le droit de toucher le ballon. Ils ne peuvent utiliser que de l'air pour le maintenir en l'air, en l'éventant ou en soufflant dessus. Dès que le ballon d'une équipe touche le sol, la personne chargée du temps arrête le chronomètre et note le temps. L'équipe qui a maintenu son ballon en l'air le plus longtemps gagne.
Ballons en l'air est un jeu de team building dynamique qui favorise l'esprit d'équipe. C'est un excellent moyen de mettre de l'énergie dans la salle et de détendre tout le monde avant les activités suivantes.
Pour jouer à Ballons en l'air, il vous faut au moins un ballon par équipe, un éventail en papier ou en plastique ou une feuille capable de brasser de l'air, ainsi qu'un chronomètre. Ce jeu est idéal pour des groupes d'au moins 8 joueurs.
Une fois les groupes constitués et le matériel distribué, une personne de chaque groupe est désignée pour chronométrer et reçoit le chronomètre. Au lancement du chrono, la personne chargée du temps dans chaque équipe lance le ballon en l'air, et les autres joueurs doivent alors l'empêcher de toucher le sol le plus longtemps possible.
Mais attention, il y a une règle : les joueurs n'ont JAMAIS le droit de toucher le ballon. Ils ne peuvent utiliser que de l'air pour le maintenir en l'air, en l'éventant ou en soufflant dessus. Dès que le ballon d'une équipe touche le sol, la personne chargée du temps arrête le chronomètre et note le temps. L'équipe qui a maintenu son ballon en l'air le plus longtemps gagne.

Le tir à la corde favorise le travail d'équipe, la communication et une compétition amicale. Il renforce l'unité et la camaraderie, et crée un sentiment de force et de détermination au sein de l'équipe.
Instructions : Répartissez les participants en deux équipes et fournissez une longue corde. Chaque équipe tient une extrémité de la corde et tire dans la direction opposée. L'équipe qui parvient à faire franchir une ligne définie à l'autre équipe remporte la partie.
Matériel nécessaire : Une corde.
Le tir à la corde favorise le travail d'équipe, la communication et une compétition amicale. Il renforce l'unité et la camaraderie, et crée un sentiment de force et de détermination au sein de l'équipe.
Les jeux télévisés d'entreprise sont une excellente occasion pour les collaborateurs de nouer de nouvelles relations tout en profitant d'un jeu en ligne ludique et captivant. Vous pouvez créer des discussions de groupe distinctes pour vos équipes afin qu'elles puissent débattre de leurs réponses avant de les donner.
Voici l'occasion de recréer l'un de vos jeux télévisés familiaux préférés, comme Une famille en or ou Le Juste Prix, pour n'en citer que quelques-uns. Le principe est simple : préparez une liste de questions, répartissez les participants en équipes et que la partie commence !
Les jeux télévisés d'entreprise sont une excellente occasion pour les collaborateurs de nouer de nouvelles relations tout en profitant d'un jeu en ligne ludique et captivant. Vous pouvez créer des discussions de groupe distinctes pour vos équipes afin qu'elles puissent débattre de leurs réponses avant de les donner.
Dans les grandes organisations, il peut être difficile de favoriser les échanges. Utilisez cet exercice pour améliorer les relations, que ce soit en présentiel ou lors de réunions virtuelles. L'animateur demande simplement au groupe de trouver 5 ou 10 points communs à tous ses membres. Il peut s'agir d'un parfum de pizza préféré, d'une commande habituelle chez Starbucks ou encore de la capacité à parler une autre langue. Les collègues devront échanger longuement pour apprendre à se connaître et dégager ces points communs, ce qui peut être très bénéfique pour renforcer les liens.
Dans les grandes organisations, il peut être difficile de favoriser les échanges. Utilisez cet exercice pour améliorer les relations, que ce soit en présentiel ou lors de réunions virtuelles. L'animateur demande simplement au groupe de trouver 5 ou 10 points communs à tous ses membres. Il peut s'agir d'un parfum de pizza préféré, d'une commande habituelle chez Starbucks ou encore de la capacité à parler une autre langue. Les collègues devront échanger longuement pour apprendre à se connaître et dégager ces points communs, ce qui peut être très bénéfique pour renforcer les liens.
Ce jeu demande un peu de préparation, mais il en vaut la peine quand tout le monde s'y prête. Avant votre réunion, ou tout autre événement que vous avez organisé, demandez à chacun de créer une petite capsule temporelle qui aiderait un inconnu à comprendre à quoi ressemblait sa vie. La capsule ne doit pas dépasser la taille d'une boîte à chaussures (de bonnes options : de petites boîtes, des sacs de congélation de 4 litres ou des sacs en papier kraft). Demandez à chacun d'y mettre environ 5 objets qui le représentent, ainsi que la vie qu'il mène. Encouragez la créativité et l'amusement ! Ensuite, consacrez la première heure de l'événement au partage des capsules temporelles, chacun expliquant ses choix. Vous pouvez aussi aller plus loin. Si cet événement a lieu chaque année, conservez toutes les capsules temporelles et rangez-les, avec un rappel pour les ressortir dans 10 ans. À l'avenir, les collaborateurs, qu'ils soient nouveaux ou présents depuis l'événement d'origine, prendront plaisir à parcourir les capsules temporelles et à découvrir ce qui se passait dix ans plus tôt.
Ce jeu demande un peu de préparation, mais il en vaut la peine quand tout le monde s'y prête. Avant votre réunion, ou tout autre événement que vous avez organisé, demandez à chacun de créer une petite capsule temporelle qui aiderait un inconnu à comprendre à quoi ressemblait sa vie.
La capsule ne doit pas dépasser la taille d'une boîte à chaussures (de bonnes options : de petites boîtes, des sacs de congélation de 4 litres ou des sacs en papier kraft). Demandez à chacun d'y mettre environ 5 objets qui le représentent, ainsi que la vie qu'il mène. Encouragez la créativité et l'amusement ! Ensuite, consacrez la première heure de l'événement au partage des capsules temporelles, chacun expliquant ses choix. Vous pouvez aussi aller plus loin.
Si cet événement a lieu chaque année, conservez toutes les capsules temporelles et rangez-les, avec un rappel pour les ressortir dans 10 ans. À l'avenir, les collaborateurs, qu'ils soient nouveaux ou présents depuis l'événement d'origine, prendront plaisir à parcourir les capsules temporelles et à découvrir ce qui se passait dix ans plus tôt.
Le bingo est un jeu ludique qui peut aider à améliorer les techniques de prospection téléphonique, souvent redoutées. Pour cette activité, séparez les commerciaux expérimentés de ceux qui le sont moins. Vous aurez deux groupes (seniors et juniors). Remettez à chaque participant junior une carte de bingo comportant 24 phrases liées à la vente. Les commerciaux juniors écoutent les plus expérimentés passer leurs appels et remplissent leur carte en conséquence.
Le bingo est un jeu ludique qui peut aider à améliorer les techniques de prospection téléphonique, souvent redoutées. Pour cette activité, séparez les commerciaux expérimentés de ceux qui le sont moins. Vous aurez deux groupes (seniors et juniors). Remettez à chaque participant junior une carte de bingo comportant 24 phrases liées à la vente. Les commerciaux juniors écoutent les plus expérimentés passer leurs appels et remplissent leur carte en conséquence. Dès que leur carte est complète, comme au bingo classique, ils gagnent. Voici quelques exemples de phrases à inscrire sur la carte :

Si vous avez beaucoup de réunions virtuelles avec les mêmes personnes, il peut être amusant d'y apporter un peu de changement de temps en temps. Pour ce jeu, envoyez un message avant la réunion demandant à chacun d'ajouter un nouvel élément à son espace de travail habituel ou à son arrière-plan. Ensuite, pendant la réunion, chacun observe à tour de rôle l'espace de travail de ses collègues et tente de repérer ce qui a changé. Le nouvel élément peut être n'importe quoi, d'une plante sur le bureau à une affiche farfelue au mur. Bien sûr, ce jeu ne fonctionne bien qu'avec des personnes habituées à participer à des événements virtuels depuis le même endroit, caméra allumée. C'est donc une façon sympathique de varier les points quotidiens ou les réunions hebdomadaires de service.
Si vous avez beaucoup de réunions virtuelles avec les mêmes personnes, il peut être amusant d'y apporter un peu de changement de temps en temps. Pour ce jeu, envoyez un message avant la réunion demandant à chacun d'ajouter un nouvel élément à son espace de travail habituel ou à son arrière-plan. Ensuite, pendant la réunion, chacun observe à tour de rôle l'espace de travail de ses collègues et tente de repérer ce qui a changé.
Le nouvel élément peut être n'importe quoi, d'une plante sur le bureau à une affiche farfelue au mur. Bien sûr, ce jeu ne fonctionne bien qu'avec des personnes habituées à participer à des événements virtuels depuis le même endroit, caméra allumée. C'est donc une façon sympathique de varier les points quotidiens ou les réunions hebdomadaires de service.


Nous allons revenir sur d'anciens conflits au travail, en tirer des leçons et peut-être même nous féliciter de la façon dont nous les avons gérés. C'est parti !
Nous allons revenir sur d'anciens conflits au travail, en tirer des leçons et peut-être même nous féliciter de la façon dont nous les avons gérés. C'est parti !
Pas besoin de grand-chose : du papier et des stylos suffisent !
Une fois que vous avez mis tout votre cœur dans vos lettres, réunissez-vous pour en discuter.
Parlons des thèmes communs, des stratégies intéressantes et des révélations que vous avez eues pendant vos réflexions.
Pour conclure, réfléchissez à ce que vous avez appris et à ce que vous comptez en faire.

Une personne au bureau décrit un dessin abstrait réalisé par des collaborateurs à distance, pendant que ceux qui travaillent à distance tentent de le reproduire, sans jamais voir l'original ! Le but : voir à quel point les reproductions s'en rapprochent (ou s'en éloignent de façon hilarante). Ce jeu est idéal pour relier le bureau et les collaborateurs à distance. La personne au bureau donne une description détaillée mais piégeuse d'un dessin imaginé par un collaborateur à distance (par exemple : une licorne robot ou une maison en cornets de glace). Les membres de l'équipe à distance essaient ensuite de reproduire le dessin uniquement à partir de cette description, avec les outils dont ils disposent chez eux, qu'il s'agisse d'un papier et d'un stylo ou d'un logiciel de dessin numérique. Tout le monde compare ensuite le dessin original aux reproductions, de quoi bien rire en découvrant à quel point les interprétations sont différentes (ou parfaitement justes) !
Une personne au bureau décrit un dessin abstrait réalisé par des collaborateurs à distance, pendant que ceux qui travaillent à distance tentent de le reproduire, sans jamais voir l'original ! Le but : voir à quel point les reproductions s'en rapprochent (ou s'en éloignent de façon hilarante).
Ce jeu est idéal pour relier le bureau et les collaborateurs à distance. La personne au bureau donne une description détaillée mais piégeuse d'un dessin imaginé par un collaborateur à distance (par exemple : une licorne robot ou une maison en cornets de glace). Les membres de l'équipe à distance essaient ensuite de reproduire le dessin uniquement à partir de cette description, avec les outils dont ils disposent chez eux, qu'il s'agisse d'un papier et d'un stylo ou d'un logiciel de dessin numérique. Tout le monde compare ensuite le dessin original aux reproductions, de quoi bien rire en découvrant à quel point les interprétations sont différentes (ou parfaitement justes) !
Fixez une limite de temps et mettez les membres de l'équipe au défi d'écrire une nouvelle, un poème ou un texte créatif dans le temps imparti. Encouragez-les à laisser libre cours à leur imagination et à explorer différents genres ou styles.
Fixez une limite de temps et mettez les membres de l'équipe au défi d'écrire une nouvelle, un poème ou un texte créatif dans le temps imparti. Encouragez-les à laisser libre cours à leur imagination et à explorer différents genres ou styles.
Matériel nécessaire : papier, stylos ou ordinateurs portables
Avantages :